・頂點數:共 99,835個
・檔大小: 5,048 KB
預設材質數量:9
頂點數:在使用 Blender 統計資訊將 CLIP STUDIO 轉換為 3D 材質數據格式 (cs3o/csmo) 之前,檢查最終材質數據(三角化 fbx 檔)。
檔大小:在 Windows 資源管理員中檢查 CLIP STUDIO 的 3D 材質數據格式 (cs3o/csmo)。
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*注1:補充
這一次,也許是因為物體範圍很廣,在灰色單色設置下,陰影幾乎看不見,能見度也很低。 因此,在使用它時,建議僅在 LT 轉換期間切換。
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【 備註 / 補充 】
(1)
・由於製作過程和維護,它不是實際尺寸。
對於鳥瞰來說,每個物體也都非常變形,因此它不適合步行人以及將它們用於特寫和aori等應用。
(如果同時投影,例如人體,與比例相比可能會感到不舒服,螢幕很可能會塌陷。
(相反,我認為有必要在一定程度上增加一些應用,例如用基元製作合適的盒子並使其成為汽車附件,但我認為粗糙度不太明顯)
・如果您想與其他材料(實際尺寸)同時使用,我認為首先載入它然後匹配該材料比例的工作流程是合適的。
(2)
・為了防止LT轉換過程中的過度曝光並減少頂點數量(減重),“近視建築”和“遠景建築”在細節上有相當大的差異。
如果您想要更廣闊的視野,我們建議複製「遠景建築」(您可以從佈局預設中進行選擇)。
(3)
・您可以在一定程度上自由移動它,包括道路部分(有關詳細資訊,請查看[物件配置]部分),因此您可以創建自己的城市。
(但是,我認為這將花費大量的時間和精力......
(在這種情況下,由於四面視圖很重,請將[正上方的相機]與[用作最終構圖的相機]分開準備,並禁用不必要的操縱器,例如刻度。我認為故障相對較少)
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【關於“各種添加示例”中使用的材料】
使用以下材料,包括此材料。
・森林中的木屋(+室內)
・季節性收穫套裝
・12張榻榻米,周圍環繞著書籍和綠色植物
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【關於臨時藏品】
在GOLD審核期間,每個材料都將被暫時隱藏(編輯、更正、更新等),在審核完成之前,您將無法訪問、購買或重新下載材料資訊。
我們希望您可以等待一段時間,直到它完成。
★ 基本上,這裡不是刪除材料,所以只要資產的規格沒有變化,就可以重新下載。
與多個終端一起使用時,請注意,如果與上述時間發生衝突,DL前會有一個時間滯後。
此致敬意。
・頂点数: 計 99,835
・ファイルサイズ: 5,048 KB
・マテリアルプリセット数: 9
頂点数:クリスタ用の3D素材データ形式(cs3o/csmo)に変換前の最終的な素材データ(三角面化済みのfbxファイル)をBlenderの統計情報にて確認
ファイルサイズ:クリスタ用の3D素材データ形式(cs3o/csmo)をwindowsのエクスプローラにて確認
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※注釈1:補足
今回、オブジェクト範囲が広いためか、グレー単色設定だと陰影がほぼ見えず、かなり視認性が低いです。そのため、使用する場合はLT変換時にのみ切り替えることをおすすめします。
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【 備考・補足 】
(1)
・制作工程やメンテナンスの都合上、実寸ではありません。
個々のオブジェクトも鳥瞰用にかなりデフォルメを加えてありますので、人を歩かせてアップやアオリで使うような用途には向いていません。
(人体など、スケールの対比で違和感が目立ちやすいものを同時に映すと、画面が破綻しやすいということです)
(逆に言うと、プリミティブで適当な箱を作って車のアタリにするなどの用途では、ある程度加筆は必要かと思ますが、粗が目立ちにくいと思います)
・他の素材(実寸)と同時使用したい場合は、まずそちらを読み込んだ上でこちらの素材スケールをそれに合わせるというワークフローが適していると思います。
(2)
・LT変換時の黒つぶれ防止と、頂点数削減(軽量化)のため、「近景用ビル」と「遠景用ビル」でディテールにかなり差をつけてあります。
もっと広範囲を映したいという場合は、「遠景用ビル」(レイアウトプリセットから選択できます)を複製して配置することをおすすめします。
(3)
・道路パーツなども含め、ある程度自由に動かせますので(詳しくは[オブジェクトの構成]箇所をご確認ください)、ご自身で独自の街を作成することも可能です。
(ただ、ものすごく手間がかかると思います…)
(その場合、四面図は重いので、【最終的な構図として使用するカメラ】とは別に【真上からのカメラ】を用意し、スケールなどそのとき不要なマニュピレータを無効にすると誤動作が比較的少ないかなと思います)
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【 「様々な加筆例」で使用されている素材について 】
使用されているのは、当素材を含めた以下の素材です
・森の中のログハウス(+内観)
・季節の収穫物セット
・本と緑に囲まれた12畳
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【 素材の一時的な非表示について 】
GOLD審査時(編集・修正・更新時など)に各素材は一時的に非表示になり、審査が完了するまで素材情報へのアクセスや購入、再ダウンロードなどの処理ができなくなります。
完了までしばしお待ちいただけましたら幸いです。
★基本的にこちらで素材を削除することはありませんので、アセットの仕様などに変化がない限り、再ダウンロードが可能です。
複数端末でご利用される際は、上記のタイミングとかぶってしまうとDLまでにタイムラグが発生してしまいますので、その点ご留意ください。
よろしくお願いいたします。
材料 マテリアル
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一個 A
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B B
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C C
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D D
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和 E
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F_Night F_Night
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G_Night G_Night
-
H_Night H_Night
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gray(LT変換時以外非推奨) gray(LT変換時以外非推奨)
地方 配置
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都 all
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建物のみ(地面・道路パーツ非表示) 建物のみ(地面・道路パーツ非表示)
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僅限特寫建築物 近景用ビルのみ
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僅供遠景的建築物 遠景用ビルのみ
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僅限地面和道路部分 地面・道路パーツのみ