對於黑白手稿,它是一個與LT轉換幾乎相同的3D物件,甚至描繪了榻榻米的眼睛。 有幾種類型的套裝以通用尺寸排列。
榻榻米的眼睛是有紋理的,但為了很好地拾取線條,略有調整。 似乎可以通過在光源方向和LT轉換時打開的屬性上玩「邊緣檢測過程1→檢測方向」來找到一個很好的組合。
紋理本身相當粗糙,所以還是最好把它卡在透視尺上,在嘈雜的地方剃一點。
我製作它是為了練習 3D 建模,但如果您覺得它有用,請這樣做。
白黒原稿向けに、ほぼLT変換そのままで、畳の目まで描写が入る3Dオブジェクトです。ありがちなサイズに敷き詰めたものを何種類かセットにしています。
畳の目はテクスチャで入っているのですが、うまい具合に程々に線を拾うためには、若干調整が入ります。光源の方向と、LT変換時に開くプロパティで「エッジ検出処理1→検出の方向」を弄ると良い感じの組み合わせが見つかるみたいです。
使っているテクスチャ自体は結構荒いので、うるさく入った場所は、パース定規にスナップして少し削りを入れるなどすると、なおベター。
3Dモデリングの練習がてら作ったものですが、お役に立ちそうでしたら、どうぞー。
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