它將是吃飯時使用的餐桌的 3D 物件。
有三種類型的材料:「木紋」、「白色」和「灰色」。。
3D 物件尺寸
從[子工具細節>物件清單]中,您可以單獨設置移動、縮放、旋轉、顯示等。
言論
・操作繁重時
將子工具詳細資訊>環境>顯示設置以快速編輯。
・隱藏紋理
取消選中「環境>渲染設置」>子工具詳細資訊中的「使用紋理」項。
・沒有LT轉換功能時
選擇 3D 物件並選擇 [右鍵按兩下>柵格化]。
執行 [圖層屬性>提取行]。
食事をする際に使われるダイニングテーブルの3Dオブジェクトになります。
マテリアルは「木目」「白」「グレイ」の3種類です。
3Dオブジェクトの寸法
〔サブツール詳細 > オブジェクトリスト〕から、移動・拡大縮小・回転・表示非表示などが個別に設定できます。
備考
・動作が重い場合
〔サブツール詳細 > 環境 > 編集表示設定〕を〔高速〕にします。
・テクスチャの非表示
〔サブツール詳細 > 環境 > レンダリング設定〕から〔テクスチャを使用する〕項目のチェックを外します。
・LT変換機能がない場合
3Dオブジェクトを選択して〔右クリック > ラスタライズ〕を選択。
〔レイヤープロパティ > ライン抽出〕を実行します。
材料 マテリアル
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糧食 木目
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白 白
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灰色 グレイ
地方 配置
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默認佈局 初期レイアウト
角度 アングル
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俯瞰 俯瞰
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以上 真上