Bike_Scooter02_By層 (バイク_スクーター02_レイヤー別) バイク_スクーター02_レイヤー別

素材ID:2044010

  • 442
  • 100 GOLD
  • 1,000 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

現代剪影滑板車3D模型。 這種材料有一個單獨的主體和手柄。 モダンなシルエットのスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。



[圖層轉換中渲染3D模型的示例]]
[圖層的轉換] [僅限 EX] 是將放置在畫布上的 3D 模型和 2D 圖像渲染成線條 (Line) 和色調 (Tone) 的功能。

您可以在 CLIP STUDIO PAINT 的工具屬性選項板中更改每個零件的層次特定 3D 物件的可見性。

[CLIP STUDIO PAINT中的操作]
■路線操縱器
將游標放在[路線操縱器]箭頭上並拖動它以上、下、左、右、前後移動。 它還通過沿環拖動來旋轉。

■ 對象啟動器

在[對象啟動器]中,您可以在編輯3D、地面到地板之間切換,並根據3D模型選擇顏色和姿勢部分。


■工具特性
工具屬性選項板上的「應用光源」允許您打開或關閉光源,並調整其方向。

如果您不想顯示 3D 模型的陰影,請關閉陰影。



* 在本例中,使用了CLIP STUDIO PAINT 2.0 的功能表螢幕。



【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。


■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。

3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。



※作例内では、CLIP STUDIO PAINT2.0でのメニュー画面を使用しています。

材料 マテリアル

  • 默認材質 初期マテリアル

地方 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

更新歷史記錄

2023/11/30 新增左後視鏡。 2023/11/30 左ミラーを追加しました。

過去版本

素材ID:2044010

公開日期 : 4 months ago

更新日期 : 4 months ago

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