【3D材料】多功能廳1(2.00版) (【3D素材】多目的室1(ver2.00)) 【3D素材】多目的室1(ver2.00)

素材ID:2022662

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

這是一個多功能室的3D模型。

房間寬4.59米,深9.2米,天花板高2.3米。

預設情況下,材質會預先粘貼發光(著色)紋理。 (點亮)。 因此,可以省略或簡化LT轉換後的精加工。

*照明也可以禁用。

此外,由於該3D模型已被點亮,因此將其設置為在初始狀態下不受光源的影響。
多目的室の3Dモデルです。

部屋の大きさは、横幅が4.59m、奥行きが9.2mで天井の高さは2.3mになっています。

マテリアルはデフォルトでライティングの施された(陰影の描写された)テクスチャをあらかじめ張り付けてあります。(ライティング済み)。その為、LT変換後などの仕上げを省いたり簡略化することができます。

※ライティングは無効化も可能です。

また、当3Dモデルはライティング済みの為、初期状態では光源の影響を受けないように設定されています。

●LT轉換示例



●整體造型和細節造型

*從前面(遠處)(入口和出口側)
* 稍後(門口對面)

*靠近門口

* 近採光

●材料切換

* 更改照明附近的陰影強度

照明材質允許您更改照明附近陰影的強度。


*禁用照明

如果選擇不帶照明的材質,則可以隱藏著色紋理並使材質純白色。

在此狀態下,如果將設置更改為應用光源,則可以計算和設置CLIP STUDIO側的陰影,如下圖所示。



未點亮的材料可以在照明和關閉照明之間切換。


●佈局(排列切換)

* 改變牆壁的形狀

從佈局(放置切換)項中,可以將牆切換到沒有凹槽的狀態。


●姿勢部件

* 開門和關門

您可以從姿勢部件項目打開和關閉門。


●零件分類

該 3D 模型分為以下部分。

●LT変換例



●全体形状・細部形状

*前(遠方)から(出入り口側)
*後から(出入り口の反対側)

*扉付近

*照明付近

●マテリアル切り替え

*照明付近の陰影の強さの変更

ライティングありのマテリアルは、照明付近の陰影の強さを変更することが出来ます。


*ライティングの無効化

ライティングなしのマテリアルを選択すると、陰影の描写されたテクスチャを非表示にして、マテリアルを白無地化できます。

この状態で、光源の影響を受けるように設定を変更すると、下図のように、クリスタ側で陰影を計算、設定できます。



ライティングなしのマテリアルは、照明の発光した状態と消灯した状態を切り替えることが出来ます。


●レイアウト(配置切り替え)

*壁の形状変更

レイアウト(配置切り替え)の項目より、壁を溝がない状態に切り替えることが出来ます。


●可動パーツ

*扉の開閉

可動パーツの項目より、扉を開閉することが出来ます。


●パーツ区分

当3Dモデルは以下のようにパーツ分けされています。

材料 マテリアル

  • 帶照明(照明:低最大強度) ライティングあり(照明:最大強度低め)
  • 帶照明(照明:最大強度) ライティングあり(照明:最大強度強め)
  • 帶照明(照明:早期版本) ライティングあり(照明:初期バージョン)
  • 無照明(照明:發光) ライティングなし(照明:発光)
  • 無照明(照明:關閉) ライティングなし(照明:消灯)

配置 配置

  • 牆面:帶槽 壁:溝あり
  • 牆面:無凹槽 壁:溝無し

姿勢部分 可動パーツ

  • 門:打開 扉:開

更新歷史記錄

版本1.01(2021/3/02) 牆壁可以分別顯示或隱藏在前面、後面、左邊和右邊。 版本1.02(2021/4/05) 牆壁可以切換到無槽狀態 固定了靠近光照的紋理(但可以通過切換材質恢復到接近上一個紋理的狀態) 版本2.00(2023/8/09) 還包括略微降低的光強度,用於照明附近的紋理。 除了傳統的光照材質外,還可以添加未發光的材質 門的打開和關閉可以從姿勢部件項目進行操作 Ver1.01(2021/3/02)
壁を前後左右でそれぞれ別々に表示・非表示を切り替え可能に
Ver1.02(2021/4/05)
壁を溝が無い状態に切り替え可能に
照明付近のテクスチャを修正(ただしマテリアル切り替えで以前のテクスチャと近い状態に戻すことが可能)
Ver2.00(2023/8/09)
照明付近のテクスチャについて光の強さをやや下げたものも収録
従来のライティングありのマテリアルに加え、ライティングなしのマテリアルを追加
扉の開閉を可動パーツの項目から操作可能に

過去版本

素材ID:2022662

公開日期 : 8 months ago

更新日期 : 4 months ago

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