當我畫一隻手時,我做了一個3D角色,很容易清除一個令人不安的身體,只確認手的模型。 這是一小段男人站立的手。 因為它是3D角色,所以您可以從已分發的此類姿勢集合中倒出姿勢。 手を描くときに邪魔な体を消して、手のモデルだけ確認しやすい3Dキャラクターを作りました。男性の少し節立った手です。3Dキャラクターなので、配布されているポーズ集などからポーズを流し込むことができます。
----Ver4 更新----
- 在我的拇指根部周圍,我變得更加粗糙和陽剛。
- 權重略有修改。
- 由於骨頭已經矯正,根據姿勢的不同,如果將 Ver3 中附加的姿勢按原樣放入 Ver4 中,拇指可能會感覺很奇怪。
- 根據姿勢,Ver4 可能看起來更好,或者相反,Ver3 可能看起來更好。 請根據您的喜好使用它們。
![](http://assets.clip-studio.com/zh-tw/description/1986412/img/f6bfac8397-0340-ce9f-94ea-2c0ba3276f.png)
![](http://assets.clip-studio.com/zh-tw/description/1986412/img/601d7c4b9f-dd49-859b-04fe-93dd91dade.png)
![](http://assets.clip-studio.com/zh-tw/description/1986412/img/9642795a66-244c-8b84-0a2f-a4243c4096.png)
----Ver4での更新----
- 親指の付け根あたりにより節感が出て、男性的になりました。
- ウェイトを少し修正してあります。
- 骨を修正したのでポーズによっては、Ver3で付けたポーズをそのままVer4にいれると親指が変な感じになることがあります。
- ポーズによってVer4のほうがよく見える場合と、逆にVer3のときのほうが良く見える場合があります。好みで使い分けてください。
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類別 1 カテゴリ1
更新歷史記錄
* 添加了一個修改後的拇指骨向上的角色
* 修正了拇指骨的方向錯誤。
* 修復了手指網格中其他不必要的翹曲。
*皮膚材質的顏色有些許不同。 (我忘了號碼)
※親指の骨を修正したキャラクターを追加UP
※親指の骨の向きがおかしかったのを修正
※その他指のメッシュにあった不要な反りを修正
※肌マテリアルの色がちょっと変わってます。(数値忘れてしまったので)
過去版本