[3D 材料] 火車車廂 1 (ver2.00) (【3D素材】電車の車内1(ver2.00)) 【3D素材】電車の車内1(ver2.00)

素材ID:1956004

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

它是火車車廂內的 3D 模型。 我以長座通勤列車為模型。

根據紋理,我們預先繪製了陰影。 因此,它最初不受光源的影響,並且地面陰影也處於隱藏狀態。 (以後可以更改)
紋理(材料)包括兩種類型:一種是再現從視窗發出的光作為光源時的陰影,另一種是再現天花板照明作為光源的狀態陰影。
電車の車内の3Dモデルです。ロングシートの通勤電車をモデルとしています。

テクスチャによって、あらかじめ陰影を描き込んであります。そのため、初期状態で光源の影響は受けない設定になっており、地面の影も非表示になっています。(後から変更は可能)
テクスチャ(マテリアル)は、窓からの光を光源とした際の状態の陰影を再現したものと、天井の照明を光源とした状態の陰影を再現したものの2種類を収録しています。

模型形狀和使用方法
 
通過放置切換,您可以將模型的形狀切換到兩種類型的形狀:邊緣和中間。
 
邊緣/中間
 
 
通過按邊緣、中間、中間、中間和邊緣(180 度反轉)的順序移動 4m80 釐米來構建模型。
 
 
材料切換
 
• 光源:視窗
 
 
• 光源:視窗(色調校正)
 
 
• 光源:照明

 
轉換和加工示例

線條圖(使用 LT 轉換創建)+ 色調(柵格化 3D 模型後進行明暗校正和色調化)
 
●モデル形状・使用方法
 
配置切り替えにより、モデルの形状を「端」・「中間」の2種類に切り替えることができます。
 
端/中間
 
 
端・中間・中間・中間・端(180度反転)の順に4m80㎝ずつ、ずらして配置することでモデルを組み上げることができます。
 
 
●マテリアル切り替え
 
*光源:窓
 
 
*光源:窓(トーン補正)
 
 
*光源:照明

 
●変換・加工例

線画(LT変換で作成)+トーン(3Dモデルをラスタライズ後に明暗補正・トーン化)
 

材料 マテリアル

  • 光源:視窗 光源:窓
  • 光源:照明 光源:照明

配置 配置

  • 中間 中間

移動部件 可動パーツ

  • 門(中間、右側、右側)和打開的門 ドア(中間・右・右)・開扉
  • 門(中間、右側、左側)和打開的門 ドア(中間・右・左)・開扉
  • 門(中間、左側、右側)和打開的門 ドア(中間・左・右)・開扉
  • 門(中間、左側、左側)/打開門 ドア(中間・左・左)・開扉
  • 窗戶(中間、右側、右側)和打開 窓(中間・右・右)・開
  • 窗戶(中間、右側、左側)和打開 窓(中間・右・左)・開
  • 窗戶(中間、左側、右側)和打開 窓(中間・左・右)・開
  • 窗戶(中間、左側、左側)和打開 窓(中間・左・左)・開
  • 門(邊緣,右側),門打開 ドア(端・右)・開扉
  • 門(邊緣,左側),門打開 ドア(端・左)・開扉
  • 通過門和門打開 貫通扉・開扉

更新歷史記錄

ver2.00(2022/10/11) 添加了一個材質,再現了將來自天花板照明的光作為光源時的狀態陰影。 ver2.00(2022/10/11)
マテリアルに関して天井の照明からの光を光源とした際の状態の陰影を再現したものを追加

過去版本

素材ID:1956004

公開日期 : 3 years ago

更新日期 : 2 years ago

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主に建築物の内装の3Dモデルを配布しています。