襯衫領是一個3D物件。 シャツ襟の3Dオブジェクトです。
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
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我調整了形狀。
- 銳化和修復折痕
形状を微調整しました。
- 折れ目をシャープに修正
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