圓形陣列捕捉 rev2 (円状配列スナップ rev2) 円状配列スナップ rev2

素材ID:1891625

  • 181
  • 100 GOLD

捕捉網格平面,可將 3D 基元和 3D 物件精確放置在圓形中。
捕捉的位置是交叉點處橙色條的目標。
Rev2:縮小吸力位置,並添加易於理解的簡易模式(請求對應)
3Dプリミティブや3Dオブジェクトを円状に正確に配置する事ができるスナップグリッド平面です。
スナップした十字ポイント位置にはオレンジの棒が立ちますので位置合わせの目標になります。
rev2: 吸着可能位置を絞り、判り易くした easy mode を追加(ご要望対応)





角度 アングル

  • 違約 default
  • 頂部視圖 TOP view

材料 マテリアル

  • 材料 material

佈局 レイアウト

  • 箱子 1m box 1m
  • 包裝箱75釐米 box 75cm
  • 包裝箱50釐米 box 50cm
  • 包裝盒25釐米 box 25cm
  • 輕鬆捕捉 easy snap

更新歷史記錄

注意在 Ver 1.11.6 或更早版本中使用時,它充當非常正常的網格,不會進行特殊捕捉。 注:Ver 1.11.6 以前で使用した際には特段スナップはしない、ごく普通のグリッドとして動作します。

過去版本

素材ID:1891625

公開日期 : 2 years ago

更新日期 : 1 year ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!