3D 影輪郭 抽出機 v2 (3D 影輪郭 抽出機 v2) 3D 影輪郭 抽出機 v2

素材ID:2071202

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通過 3DLT 轉換啟用陰影輪廓提取
它是一種支撐材料。

我想提取陰影輪廓
3D 物件和角色
將此材料載入到所選狀態,
執行 LT 轉換時,
將繪製一個額外的陰影輪廓。
(必需:打開紋理提取線)

提前滾動光源球體並
通過形成良好的陰影
你可以好好利用它。

v2:新增獎金功能(稍後介紹)
3DLT変換で影の輪郭抽出を可能にする
サポート系素材です。

影輪郭を抽出したい
3Dオブジェクトやキャラクターを
選択した状態で当素材を読み込み、
LT変換を行うと
影輪郭が追加で描画されます。
(必要:テクスチャライン抽出をON)

予め光源球体を転がして
良い感じの影を形成しておく事で
効果的に活用できます。

v2: おまけ機能追加(後述)



材料 マテリアル

  • 違約 default

佈局 レイアウト

  • 違約 default
  • 網 格 grid

更新歷史記錄

V2:(1)增加水平線繪製功能 (2)增加標準網格常亮顯示模式 V2: ①水平線(地平線)描画機能追加 ②標準型グリッド常時表示モード追加

過去版本

素材ID:2071202

公開日期 : 8 months ago

更新日期 : 8 months ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!