通過 3DLT 轉換啟用陰影輪廓提取
它是一種支撐材料。
我想提取陰影輪廓
3D 物件和角色
將此材料載入到所選狀態,
執行 LT 轉換時,
將繪製一個額外的陰影輪廓。
(必需:打開紋理提取線)
提前滾動光源球體並
通過形成良好的陰影
你可以好好利用它。
v2:新增獎金功能(稍後介紹)
3DLT変換で影の輪郭抽出を可能にする
サポート系素材です。
影輪郭を抽出したい
3Dオブジェクトやキャラクターを
選択した状態で当素材を読み込み、
LT変換を行うと
影輪郭が追加で描画されます。
(必要:テクスチャライン抽出をON)
予め光源球体を転がして
良い感じの影を形成しておく事で
効果的に活用できます。
v2: おまけ機能追加(後述)
材料 マテリアル
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違約 default
佈局 レイアウト
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違約 default
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網 格 grid
更新歷史記錄
V2:(1)增加水平線繪製功能 (2)增加標準網格常亮顯示模式 V2: ①水平線(地平線)描画機能追加 ②標準型グリッド常時表示モード追加
過去版本