逼真的3D耳朵。 リアルな3Dの耳です。
耳朵上的孔變淺,以免在渲染中妨礙。
(評論中出現的手模型是自己的。 )
耳の穴はレンダリングで邪魔にならないように浅めにしてます。
(解説に登場しているハンドモデルは自前のものです。)
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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右耳 右耳
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雙耳 両耳
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左耳 左耳
角度 アングル
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初始角度 初期アングル