我正要死在一個有接縫的黑手套的光澤中,所以我想了一下。
作為內容
(1)在黑色基底上進入白色線條畫的狀態
(2)在輪廓內側塗上黑鬍子0.2
... 我做。
這是黑色的貝塔和Tsuya"變得像"過程到最後。
當作為短工具時,它最強。
[2020年9月更新內容]
(1) 對原始線條圖進行了修改。
(2) 添加圖層分割版本(兩個用於柵格和向量)。
[2020年10月更新內容]
我們添加"多層→線畫和黑色折線器",→線條圖層結構都可以進行線條畫。
即使線條圖層被分成 10 張,即使它們不是連續的,只要它們被選擇,→可以繪製線條的黑色。
縫い目のある黒手袋のツヤで死にそうになったので、この方法を考えました。
内容としては
①黒い下地に白い線画が入った状態にする
②輪郭内側に黒フチ0.2をつける
…ということをしています。
あくまで黒ベタ+ツヤ「っぽくなる」処理です。
時短ツールとしては最強。
【2020年9月アップデート内容】
①元の線画が残る改変をしました。
②レイヤー分割版(ラスター用・ベクター用の2種)を追加しました。
【2020年10月アップデート内容】
どんな線画レイヤー構成でも線画→黒ツヤが出来る「多レイヤー用・線画→黒ツヤラスター」を追加しました。
線画レイヤーが10枚に分かれていても、連続していなくても、選択さえできれば線画→黒ツヤが出来ます。
過去版本