雞娃娃 (ニワトリ人形) ニワトリ人形

素材ID:1774261

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

很高興見到你。 我創建3D材料,可用於漫畫等,我叫YouYarn。
3DCG 是電視臺和製作公司的建模者。
非常感謝您的關注。
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。

這是一個3D材料,靈感來自雞娃娃3D

(*預覽圖像的紋理、顏色和光源是圖像)

預覽中的文本、顏色、燈光等都不是一件不一樣的東西。


如果你能在漫畫和插圖中使用,我將不勝感激m(_ _)m

It is glad to use comics 和 illustraition。


[使用示例]

用於柵格化和2值轉換流

1:從圖層進行柵格化

2:柵格化後,將色調校正值增加2。 (請根據自己的喜好調整2 值值。


1: 優選 "Rasterize" 在 layer with menu。

2: Afteryou choice "Binarization" from color correction。


用於LT轉換流時

1:啟動CLIP STUDIO PAINT並載入資料。

(啟動 CLIP   STUDIO PAINT 和讀取資料)

如果 2:3DD顯示顯示不正確(正面和背面反轉),請選擇"環境➡渲染設置,而不是屬性工具標記拆下"背面剔除"檢查按鈕。

(如果顯示是好工作, try check out " 回面人"

3: 從頂部功能表列レイヤー➡層"LT變換"

(A 層轉換"LT")


[工作示例]

在剪輯工作室繪畫中,從 [工具標記] [環境] + 渲染設置 (Toon) 和光源設置。 如果您能夠根據您的喜好使用上述 LT 轉換和柵格化變換,我們將不勝感激。


ニワトリの人形をイメージした3D素材です。

(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)

Preview’s texture, color,lighting and etc  are not actual things.


漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m

It is glad to use comics and illustraition.


【使用例】

ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する

1:レイヤーよりラスタライズします。

2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)


1:You choice “Rasterize”  in layer with menu. 

2:After that you choice “Binarization” from color correction.


LT変換の流れで使用する場合

1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。

(Start up  CLIP STUDIO PAINT and reading data )

2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティ工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。

(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )

3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎LT変換

(A layer conversion “LT”)


【作品例】

クリップスタジオペイントにて、【工具マーク】より【環境】→レンダリング設定(トゥーン)や光源設定を加えました。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。


材料 マテリアル

  • 初始材料 初期マテリアル

配置 配置

  • 初始佈局 初期レイアウト

素材ID:1774261

公開日期 : 4 years ago

更新日期 : 4 years ago

YouYarn 的個人檔案 ...查看更多

はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。 テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。 何卒よろしくお願い申し上げます。 *スチームパンク東方研究所3・4・5に作品が掲載されております◎