很高興見到你。 我創建3D材料,可用於漫畫等,我叫YouYarn。
3DCG 是電視臺和製作公司的建模者。
非常感謝您的關注。
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。
這是一個3D材料,用於想像一張桌子。
(*預覽圖像的紋理、顏色和光源是圖像)
預覽中的文本、顏色、燈光等都不是一件不一樣的東西。
如果你能在漫畫和插圖中使用,我將不勝感激m(_ _)m
It is glad to use comics 和 illustraition。
[使用示例]
•用於柵格化和2值轉換流
1:從圖層進行柵格化。
2:柵格化後,將色調校正值增加2。 (請根據自己的喜好調整2 值值。
1: 優選 "Rasterize" 在 layer with menu。
2: Afteryou choice "Binarization" from color correction。
•用於LT轉換流時
1:啟動CLIP STUDIO PAINT並載入資料。
(啟動 CLIP STUDIO PAINT 和讀取資料)
如果 2:3DD顯示顯示不正確(正面和背面反轉),請選擇"環境➡渲染設置,而不是屬性の工具標記。 拆下"背面剔除"檢查按鈕。
(如果顯示是好工作, try check out " 回面人"
3: 從頂部功能表列レイヤー➡層「"LT變換"
(A 層轉換"LT")
[工作示例]
在剪輯工作室繪畫中,從 [工具標記] [環境] + 渲染設置 (Toon) 和光源設置。 如果您能夠根據您的喜好使用上述 LT 轉換和柵格化變換,我們將不勝感激。
テーブルをイメージした3D素材です。
(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)
Preview’s texture, color,lighting and etc are not actual things.
漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m
It is glad to use comics and illustraition.
【使用例】
◆ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する
1:レイヤーよりラスタライズします。
2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)
1:You choice “Rasterize” in layer with menu.
2:After that you choice “Binarization” from color correction.
◆LT変換の流れで使用する場合
1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。
(Start up CLIP STUDIO PAINT and reading data )
2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティの工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。
(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )
3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎「LT変換」
(A layer conversion “LT”)
【作品例】
クリップスタジオペイントにて、【工具マーク】より【環境】→レンダリング設定(トゥーン)や光源設定を加えました。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト