這一次,"橢圓形奈羅爾細胞框架眼鏡"
我做了一個3D物件。
我想畫一個眼鏡,沒有〰,底部沒有煩惱。
有誰正在尋找材料嗎?
這是一個3D物件,推薦給你。
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,您可以繪製任何角度,無需擔心
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
今回は”オーバル ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『ん〰、下のフチが無いめがね描きたいんだけどなぁ』
と素材を探してる方はいますか?
そんなあなたにオススメの3Dオブジェクトです。
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでも悩まずに描ける
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
[ 渲染設置 ] [照明方法: 電話]
它看起來像這樣。
框架為白色。
根據光源的方向調整到您選擇的顏色。
因為它是一個角度,它也可以用作太陽鏡
鏡頭的顏色也是透明的,黑色也準備。
寺廟移動,所以可以根據需要調整角度。
並且,由於可以為每個零件設置顯示和顯示,因此根據場景
您可以隱藏不需要的部分。
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
フレームは白のみです。
光源の向きでお好みの色に調整してください。
あと折角なのでサングラスとしても使えるように
レンズの色も透明と黒を用意しました。
テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
3D 物件 3Dオブジェクト
更新歷史記錄
ver2
由於材料操作操作緩慢,檔案大小減小,佈局和可移動部分也被刪除。
如果你想做一個脆的操作,請更新。
ver3
即使在古羅設置中,鏡頭也不會變黑。
我們簡化了零件層次結構。
寺廟被整合了。
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
過去版本