你好,嗯
這一次,"圓形下緣細胞框架眼鏡"
我做了一個3D物件。
"我想要一個圓眼鏡,沒有上面的框架。
如果你認為你應該嘗試使用|
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,因此在任何角度都輕鬆獲得阿塔里
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
こんにちは、えいじです
今回は”ラウンド アンダーリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『丸いめがねで上のフレームが無いのが欲しいなぁ』
と思っている方は使ってみてください^^
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどのアングルでもアタリが楽にとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
這是一個形狀,從前面看一個字元,可以畫眼鏡。
1. 3D 材料是否便於使用?
• 將添加的材料放在圖層上,
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
這是向頁面添加 3D 物件的方式。
[ 渲染設置 ] [照明方法: 電話]
它看起來像這樣。
CLIP STUDIO PAINT EX 中的"圖層 LT 轉換"功能如下所示。
• [照明方法:古羅],鏡頭顯示為黑色,
請放心,當 LT 轉換時,它不會成為黑色粘性。
(1) 紋理線提取,無色調工作
(2) 紋理線提取,色調工作
3. 有顏色變化嗎?
現在,在光源的方向,你可以從白色變成黑色。
我注意到了,所以我只準備了白色。
還有太陽鏡版本作為補充。
可以為每個零件設置顯示和顯示,以便根據場景
您可以隱藏不需要的部分。
P.S.S.
順便說一下,不同設計的眼鏡也向公眾開放。
本頁底部有一個指向其他材料的連結。
如果你喜歡使用它,請使用它。
此外,我們正在尋找材料的印象和要求。
隨意直接消息和
推特:@AG10956149
我很高興你教我。
再見!
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1.3D素材は簡単に使えますか?
→追加した素材をレイヤーに乗せて、
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
(2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
3.カラーバリエーションはありますか?
今更ながら光源の向きで白から黒に変えられることに
気付いたので白だけ用意しました。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
P.S
ちなみに違うデザインの眼鏡も公開中です。
このページの下の方に他の素材のリンクがありますので、
もし使ってみて気に入ったらそちらもご利用ください。
また、素材の感想やご要望など募集中です。
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。
それでは!
材料 マテリアル
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一個白眼鏡_White 白めがね_White
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白色太陽鏡_White 白サングラス_White
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト