Wellington Under-Rim Sell Frame 眼鏡 1 (ウェリントンアンダーリムセルフレーム眼鏡1) ウェリントンアンダーリムセルフレーム眼鏡1

素材ID:2162881

  • 30
  • 1,250 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

您好,我是 Eiji

這次是“Wellington Underrim Cell Frame 眼鏡”
我製作了一個 3D 物件。

因為你可以順利地擺脫它
“我想畫眼鏡男孩,但眼鏡很麻煩。”
如果您這麼認為,請嘗試使用 ^^
こんにちは、えいじです

今回は”ウェリントン アンダーリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。


サラッとアタリが取れるので
『メガネ男子描きたいけど眼鏡面倒だなぁ。』
と思っている方は使ってみてください^^



這是一個可以從正面畫眼鏡的角色的形狀。





[渲染設置][照明方法:Gourau]是這樣顯示的。




顏色變化是黑色和白色。
 
另外,我準備了透明和黑色鏡片顏色,以便它們可以用作太陽鏡。

  
鏡腿也是可移動的,因此您可以根據需要調整角度。
 


部分是這樣劃分的。

 


LT 轉換如下所示。




告別!




めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。





[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白を用意しました。
 
あと折角なのでサングラスとしても使えるようにレンズの色も透明と黒を用意しました。

  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 


パーツはこのように分かれています。 

 


LT変換するとこんな感じです。




それでは!


材料 マテリアル

  • 白_white 白_white
  • 黑色_black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

配置 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

姿勢部分 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

更新歷史記錄

・ver2  我確保即使使用 Gouraud 設置,鏡頭也不會變黑  簡化的零件層次結構  前後鏡腿(藤蔓)是一體的。 ・2025/3/31  數據經過重新設計以減少多邊形數量。  簡化的部件配置。 ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/3/31
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。

過去版本

素材ID:2162881

公開日期 : 4 months ago

更新日期 : 16 days ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材を作ってます GOLDで販売できていないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~