"〰,我想畫一個眼鏡人物,但畫眼鏡很麻煩。
有麻煩嗎?
這是推薦給你的
"眼鏡"是一個3D物件。
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,任何角度都可以獲得脆性。
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
『ん〰、めがねキャラ描きたいけど眼鏡描くの面倒だわ』
と困っている方はいますか?
そんなあなたにオススメなのがこの
”眼鏡 ”の3Dオブジェクトです。
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもサラッとアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
作為材料的特徵,框架和寺廟部分被彎曲,
我完成了更自然的眼鏡。
然後,我們將回答在購買材料時可能感興趣的點。
1. 3D 材料是否便於使用?
• 將添加的材料放在圖層上,
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
這是向頁面添加 3D 物件的方式。

2. 材料是什麼樣子的?
[ 渲染設置 ] [照明方法: 電話]
它看起來像這樣。
• [照明方法:古羅],鏡頭顯示為黑色,
請放心,當 LT 轉換時,它不會成為黑色粘性。
框架有黑色和白色。
因為它是一個角度,它也可以用作太陽鏡
鏡頭的顏色也是透明的,黑色也準備。
並且,由於可以為每個零件設置顯示和顯示,因此根據場景
您可以隱藏不需要的部分。
與 M 尺寸相比,它長 4mm 長。

我製作了M尺寸和L尺寸。
毫無疑問,只要購買一次,未來的繪畫就更容易了。
計畫在 2500CLIPPY 上發佈,
"用於試用眼鏡材料,我們將在未來添加"
因此,我們將發佈一半 1250CLIPPY。
如果你擔心,試試看。
再見!
素材の特徴としてはフレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.3D素材は簡単に使えますか?
→追加した素材をレイヤーに乗せて、
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。

2.素材はどのように見えますか?
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
フレームは黒と白を用意しました。
あと折角なのでサングラスとしても使えるように
レンズの色も透明と黒を用意しました。
そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
Mサイズに比べて縦4mm長くしています。

Mサイズ・Lサイズ制作しました。
1回購入するだけで今後の作画が楽になること間違いなし^^
2500CLIPPYで公開する予定でしたが、
『今後追加していく眼鏡素材のお試し用』
ということで半分の1250CLIPPYで公開します。
気になる方は試してみてくださいね
それでは!
3D 物件 3Dオブジェクト
更新歷史記錄
ver2
由於材料操作操作緩慢,檔案大小減小,佈局和可移動部分也被刪除。
如果你想做一個脆的操作,請更新。
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
過去版本