樹的 3D 物件。
三種類型
你可能會偷偷地添加...
木の3Dオブジェクトです
とりあえず3種類ですが
こっそりと追加するかも知れません…
3D 樹資料。
因為所有的紋理都是自己掃描或拍攝的。
請放心使用
我覺得沒有樹皮,葉子和形狀,但因為它是一個虛構的植物...
正確設置渲染設置的後臉剔除和輪廓

它可以通過旋轉縮放和排列來用於背景... 什麼?


這是 1 號和向上的圖像。
這是正常的3D軟體,阿爾法傳輸工作得很好...


2號和上。
在剪輯中,Alpha 透明度可能看起來很奇怪。


這是 3 號和向上的圖像。
我最努力地創建葉子的透射資料。
這次是很大的傷害...
昆蟲在樹葉中叮咬,蚊子叮咬
製作紋理的透明資料通常很麻煩。
3Dの木のデータです。
テクスチャはすべて自分でスキャンしたり撮影したものなので
安心してお使いください
樹皮と葉と形状があってない気がしますが架空の植物ということで…
レンダリング設定のバックフェイスカリングと輪郭線は適切に設定してください

回転拡大縮小させて並べることで背景に使える…のかなぁ??


1号とアップ画像です。
普通の3Dソフトだとアルファ透過は上手く行ってますが…


2号とアップです
Clipでアルファ透過が一番変に見えるかもしれません。


3号とアップの画像です。
葉の透過データの作成に一番苦労しました。
今回は被害が大きかったです…
葉に紛れて虫がついてきたり、蚊に刺されまくったり
テクスチャの透過データ作るのが面倒なのが多かったり
木 木