膠片投影儀風格(動畫材料) (フイルムのプロジェクター風(アニメーション素材)) フイルムのプロジェクター風(アニメーション素材)

素材ID:1728111

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此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

這是一個動畫材料,使插圖的氣氛,如在膠片上投影 イラストをフィルムのプロジェクタで映写したような雰囲気にするアニメーション素材です

這是沒有用的。
膠片放映機的圖像再現了卡塔卡塔和運動
"膠片投影儀"動畫材料
* 圖像是小,有點難以理解,但卡塔卡塔和模糊(右是原始尺寸部分)

 

不僅模糊,而且薄膜的劃痕和顆粒被覆制。
匯出的大小越大,1280 x 720px。

*此外,在英寸篩檢程式中,如"褪色"和"單色"也重現

 

如何使用
材料集包含"膠片投影儀風格"動畫材料,以及創建"1280 x 720px Goiira"畫布的自動操作。

註冊自動操作
將"Goira (1280 x 720)"從"材料調色板"拖放到"自動操作調色板"中。

自動操作"烏吉拉 (1280 x 720)"
檢查新畫布 (1280 x 720px) "製作非常插圖"
創建(儲存格數:24 畫面播放速率:10 fps)
此外,在創建動畫資料夾後,請刪除動畫資料夾以創建空時間表
它看起來像這樣。

動畫材料"新奇普魯庫塔"
從"材質"調色板拖放到畫布上
注意
在將時間表的第一幀設置為具有紅色垂直線之前,請確保它已啟動。
會處於這樣的狀態


我認為畫布上會顯示描述中的"Fukidashi"。
現在,當隱藏在圖層調色板中時

當示例的秋季圖像可用時,按時間表上的"播放"按鈕
我想卡塔和插圖會動搖。
因為我意識到舊膠片,我重現粒子,劃痕或周圍的光量下降等。

哦,我的天

現在
準備自己的插圖或適當的圖像大小約 1280 x 720px
沒關係,如果你可以顯示它,而無需削減它。
即使圖像很小,也沒關係。
3D 材料不會移動(似乎不支援)柵格化

將插圖放入"Fukidashi"資料夾中。
隱藏資料夾時將其顯示
(導入圖像並複製並粘貼圖像,並將其放入資料夾中)
將插圖移動到畫布上的"圖層移動"位置
如果紫魚擋住了路,就把它藏起來,或者把它扔進垃圾桶。
一旦決定顯示位置,將其移動到"示例插圖"資料夾。
使用時間線上的"播放"按鈕開始擺動

時間表的說明
我打開資料夾的"小基庫庫塔"

可能不熟悉
資料夾可以包含更多資料夾和動畫資料夾
你可以打開資料夾,但我認為它是好的,因為它是關閉,因為它將是麻煩的。
紅色垂直線和播放按鈕就足夠了。
在"圖層"調色板中操作資料夾的內容
資料夾字元的紅色,因為它被鎖定在圖層調色板中

圖層調色板的說明
如你所見,它很合適。

資料夾"小子"只包含所有資料夾和動畫資料夾
它是一個資料夾,而不是標題(資料夾的合成模式是"通過")(這一次,它幾乎是"通過")

資料夾"Fumufurutsu"是這種材料的伊諾奇之一(資料夾的合成模式是"通過")
圖層已鎖定

打開資料夾由幾個"動畫資料夾"組成
動畫資料夾的名稱具有街道角色
"Xenon 燈"使中心變亮(資料夾的合成模式為"螢幕")
"週邊光量下降"使畫布周圍變暗(資料夾的合成模式為"乘法")
"膠片劃痕小"是膠片上的小劃痕(資料夾的合成模式為"正常")。
"垂直"是薄膜上的垂直劃痕(資料夾的合成模式為"正常")。
"膠捲粒紋"是膠捲粒紋的再現(資料夾的合成模式為"疊加")。

資料夾"Nise fururu(您首選)"是假色調校正圖層集合(資料夾的合成模式為"通過" )
圖層已鎖定

使黑白
"棕褐色"塞皮亞
我想讓你很蓬鬆。
我想讓"褪色"褪色
我想讓它像藍色。
我想讓"(紅色)"變紅。
此資料夾的所有合成模式都是"通過",但裡面的圖層是各種

資料夾"膠片劃痕大(首選)"(資料夾的合成模式為"疊加")
圖層已鎖定

動畫資料夾"劃痕大"
添加較大的膠片劃痕(資料夾的合成模式為"正常")

圖層具有鎖定,以防止意外選擇或移動圖層。
到目前為止,資料夾和圖層足以顯示和隱藏
請勿鎖定圖層

資料夾"在此處確定插圖的位置"(資料夾的合成模式為"正常")
此圖層未鎖定

裡面有一層紫魚,但如果你需要的話,你可以把它扔掉。
將要在此資料夾中顯示的插圖等。
使用子工具"移動圖層"在畫布上定位
請縮小太大的插圖等。

動畫資料夾"插圖的 ANIMEFOLDER"是此材料的伊諾奇第 2 部分(資料夾的合成模式為"通過" )
圖層未鎖定,但無法移動圖層。
鎖定被移除,以便只能刪除圖層
鎖定時沒有太大問題。
如果將其移動到"確定插圖位置"資料夾一次,即使鎖定仍然存在,也可以刪除圖層。
在資料夾"在此處放置插圖"中放置一個對齊的插圖
包含示例插圖,但刪除後沒有問題。
在時間表中,"在此處放置插圖"是儲存格編號。

動畫資料夾"插圖的 ANIMEFOLDER"中記錄了膠片的晃動。
如果您強迫自己,您可以通過添加儲存格資料夾或連續創建視頻(請修改時間表編號)
(我想,我沒能嘗試, 對不起)
搖動是手工用CLIP工作室操作

不僅插圖,而且照片(篩檢程式是"棕褐色"和"東西(藍色)")

 

可能DEBUT可以播放,但不確定(因為我沒有)
DEBUT 不允許自動操作(僅限專業版和 EX)

不使用自動操作時設置新插圖


我上傳了一個動畫材料,叫做"20秒的海洋"。
HTTPs://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1717518
這是一種非常麻煩的材料。
如果將其導入為檔物件,則會發現一些有趣的事情。
這是一個應用。

 

更多! 我想
在動畫資料夾中放置動畫檔物件時,沒有動畫
(我別無選擇,只能放棄搖晃。
如果你放棄震動,其他人會沒事的,它移動。


珀斯很奇怪,但我不在乎! (我關心)

時間長了,但玩具,請玩。
またしょうもないものです
フイルムの映写機の映像がカタカタと動くのを再現した
「フイルムのプロジェクタ風」アニメーション素材です
↓画像が小さくてちょっとわかりにくいですがカタカタとブレています(右は原寸の一部分)

 

ブレだけでなくフィルムの傷、粒子なども再現してます
書き出すサイズは大きくすると1280×720pxになります

↓また、インチキフィルタで「色あせ」、「モノクロ」なども再現してたりしてます

 

使い方
素材集には「フイルムのプロジェクター風」のアニメーション素材と「1280×720pxのうごイラ用」のキャンバスを作成するオートアクションが入っています

オートアクションへの登録
「うごイラ(1280×720)」を「素材パレット」から「オートアクションパレット」にドラッグ&ドロップします

オートアクション「うごイラ(1280×720)」
新規キャンバスとして(1280×720px)「うごくイラストを作る」にチェックを入れて
(セル枚数:24 フレームレート:10 fps)を作成します
しかも作成後にアニメーションフォルダーを削除して空っぽのタイムラインを作成します
↓こんな感じになります

アニメーション素材「いんちきぷろじぇくた」
素材パレットからキャンバスにドラッグ&ドロップします
注意↑
タイムラインの先頭のフレームに赤い縦のラインがあることを確認してから投げ込んでください
↓こんな状態になります


キャンバスには説明の「フキダシ」などが表示されていると思いますが
とりあえずレイヤーパレットで非表示時にします

サンプルの秋っぽい画像が表示できていたら、タイムラインの再生ボタンを押します
カタカタとイラストが揺れ出すと思います
古いフイルムを意識してますので粒子とかキズとか周辺光量落ちなども再現しています

おしまいです

さて
自分のイラスト、または適当な画像を1280×720pxちょいオーバーくらいのサイズで用意します
切り取らなくても表示できていれば大丈夫です
画像が小さくても小さいなりに大丈夫です
3D素材はピクリとも動きません(対応してないようです)ラスタライズしてください

そのイラストを「フキダシ」のあったフォルダに入れます
フォルダを非表示にしてる場合は表示状態にします
(画像は読み込むなりコピー&ペーストなりしてフォルダに入れてください)
イラストをキャンバスで良さげな位置に「レイヤー移動」で移動させます
フキダシが邪魔なら非表示にするかゴミ箱に捨てます
表示場所が決まったら「サンプルのイラスト」のフォルダに移します
タイムラインの「再生ボタン」でカタカタ揺れ始めます

タイムラインの説明です
↓フォルダの「いんちきぷろじぇくた」を開いたところ

見慣れないかもしれませんが 
フォルダの中にさらにフォルダやアニメーションフォルダを入れることができます
フォルダの中を開いても良いのですが面倒なことになるので閉じたままで良いと思います
赤い縦のラインと再生ボタンが使えれば十分なのです
フォルダの中身はレイヤーパレットで操作します
フォルダの文字が赤いのはレイヤーパレットでロックされているからです

レイヤーパレットの説明です
見ての通り適当なものです

フォルダ「いんちきぷろじぇくた」はすべてのフォルダ、アニメーションフォルダを入れただけの
タイトルの代わりのフォルダです(フォルダの合成モードは「通過」)です(今回はほぼ「通過」です)

フォルダ「ふいるむふぃるた」はこの素材のイノチその1です(フォルダの合成モードは「通過」)
レイヤーはロックされています

フォルダの中を開くといくつかの「アニメーションフォルダ」で構成されています
アニメーションフォルダの名前の通りの役目を持っています
「キセノンランプ」は中央を明るくしてます(フォルダの合成モードは「スクリーン」)
「周辺光量落ち」はキャンバスの周囲を暗くおさえます(フォルダの合成モードは「乗算」)
「フィルムキズ小」はフィルムの小さなキズです(フォルダの合成モードは「通常」)
「縦きず」はフィルムについた縦のキズです(フォルダの合成モードは「通常」)
「フィルムの粒子」はフィルムの粒子を再現したものです(フォルダの合成モードは「オーバーレイ」)

フォルダ「なつかしニセふぃるた(お好みで)」はニセ色調補正レイヤー集です(フォルダの合成モードは「通過」)
レイヤーはロックされています

「にせモノクロ」モノクロにします
「セピアぽく」セピアぽくします
「にせふんわり」ふわっとさせたかったのです
「にせ色あせ」色あせさせたかったのです
「なんか(青)」青っぽくさせたかったのです
「なんか(赤)」赤っぽくさせたかったのです
このフォルダの合成モードはすべて「通過」ですが、中のレイヤーは色々です

フォルダ「フィルムキズ大(お好みで)」(フォルダの合成モードは「オーバーレイ」)
レイヤーはロックされたいます

アニメーションフォルダ「キズ大」
大きなフィルムキズを追加します(フォルダの合成モードは「通常」)

レイヤーにロックがあるのは間違ってレイヤーを選択してしまったり移動してしまうのを防ぐためです
ここまでのフォルダーとレイヤーは表示、非表示だけできれば十分なので
レイヤーのロックは外さないでください

フォルダ「ここでイラストの位置を決めます」(フォルダの合成モードは「通常」)
このレイヤーはロックされていません

中にフキダシのレイヤーが入ってますが、必要なければ捨ててしまって構いません
このフォルダの中に表示させたいイラストなどを入れます
サブツール「レイヤー移動」を使ってキャンバスで位置を決めます
大きすぎるイラストは縮小などしてください

アニメーションフォルダ「イラスト用ANIMEFOLDER」はこの素材のイノチその2です(フォルダの合成モードは「通過」)
レイヤーはロックされていませんがレイヤーの移動などできない状態になっています
レイヤーの削除だけはできるようにロックは外してます
ロックしていてもそんなに問題はありません
ロックのままでも一度上の「イラストの位置を決めます」フォルダに移せばレイヤーは削除できます
フォルダ「ここにイラストを入れてください」の中に位置を合わせたイラストを入れます
サンプルのイラストが入っていますが削除してしまっても問題はありません
タイムラインでは「ここにイラストを入れてください」がセル番号です

このアニメーションフォルダ「イラスト用ANIMEFOLDER」にフィルムの揺れが記録されています
無理すれば中にセルフォルダを追加したり連番にしたりして動画を作ることもできます(タイムラインの番号も修正してね)
(と思って↑やってみたらできませんでした 残念です)
揺れはCLIP STUDIO ACTIONで手作業でつけてます

イラストだけでなく写真もいけます(フィルタは「セピアぽく」と「なんか(青)」)

 

もしかするとDEBUTでも再生できるかもしれませんが確認できてません(持ってないので)
DEBUTではオートアクションは使用できません(ProとEX専用)

オートアクションを使わないときの新規イラスト(うごいら)の設定


「海の20秒」というアニメーション素材を前にアップロードしてます
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1717518
いろいろと面倒な素材なのですが
この中で説明している(ファイルオブジェクト)として読み込むと面白いものが出来上がります
「応用なのですが」

 

さらにもっと!と思ったのですが
アニメーションフォルダーにアニメーションをしているファイルオブジェクトを入れてもアニメーションしませんでした
(カタカタ揺れることをあきらめるしかなかったのです)
揺れをあきらめるなら他は大丈夫です 動きます


パースが変ですが、気にしません!(←気にしている)

長くなりましたが おもちゃです あそんでください

動畫材料 アニメーション素材

自動操作 オートアクション

素材ID:1728111

公開日期 : 6 years ago

更新日期 : 6 years ago

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