我嘗試和錯誤的各種設置,如。 請隨意使用它。 各種設定などいろいろと試行錯誤中です。気楽に使ってみてください。
Windows10 64 位
設置: CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
檢查操作:CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
此材料是根據上述環境創建的。 不同的版本可能具有不同的狀態。
由於 debute 具有功能限制,因此
我不知道你能否在你的環境中用它來達到你的目標。
(我認為我可以很方便地使用它。
---------------------------


熱水01A_v2... cs3o 313KB
熱水01B_v2... cs3o 305KB
[大小]
直徑約6.6釐米
高度 7.5 釐米
[描述]
一般
只有熱水
隨著COORDINATE和機制的變化
舊版本和頂點數已更改。
A 和 B 之間的區別是
頂點的數量和形狀,以及富奇部分的頂點,
頂點法線資訊不同。
在 3DLT 中,富奇的厚度是否容易作為線條出現?
有區別。
因為液體表面和主體是分開的部分,
您可以使用 PAINT 進行隱藏。
因為父母和孩子的關係也是一體的,即使身體被打亂
液體表面是流動的。
• 材料
我用圖片著色。
• 條紋
條紋。
白色
只有熱水的顏色是白色的。
全白
液體表面也是白色的。
ambi1 和 0.5 之間的差異
當環境光的影響
一個是陰影的顏色是薄的感覺。
[Q] 光源打開時,陰影是否較淺/較暗?
[A] 子工具詳細資訊 • 放置 • 嘗試更改環境光的強度。
此外,在子規則詳細資訊 > 環境 + 渲染設置中
請嘗試取消選中"使用紋理"。
• 佈局
在佈局中,我註冊了方向差異,
PAINT1.6.4 時存在問題。
見下文
[注意]
軟操作問題和注意事項。
• 根據 PAINT EX 3DLT 線的厚度設置,線條會變得粗糙
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
• 選擇 3D 物件,然後選擇"佈局",
位置移動到座標 0。 在同一 3D 圖層中導入多個圖層時
第二個和後續材料的"佈局"未打開
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
• 導入到新的 3D 圖層時,觀察點的位置
它可能會從畫布的中心移動。
這是當前規範。 使用子工具"移動圖層"移動它。
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
材料設置中未反映設置的東西
可能會顯示。 使用 csmf 時出現問題。 請忽略它。
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
對於具有顏色(飽和度)的東西,
如果您剛剛按下圖層調色板上的"色調"按鈕,則
色調的濃度變得很奇怪。
結合"色調"按鈕和色調,使用3DLT的色調工作檢查,轉換為灰色,然後打開色調等。
請回復。
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/37601
Windows10 64bit
セットアップ:CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
動作確認:CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
この素材はと解説は、上記環境に合わせて作成してあります。バージョンが違うと異なる状態になる可能性があります。
debuteは機能制限があるので、
あなたの環境であなたの目的に合わせていい感じに使えるかはわかりません。
(ぶっちゃけそこそこ便利に使えると思います)
---------------------------


湯のみ01A_v2…cs3oで313KB
湯のみ01B_v2…cs3oで305KB
【サイズ】
直径約6.6cm
高さ7.5cm
【説明】
■全般
湯のみです
COORDINATEと仕組みが変わったのにあわせて
旧バージョンと頂点数が変わっています。
AとBの違いは、
フチの部分の頂点の数と形と、
頂点法線情報が違います。
3DLTでフチの厚みが線として出やすいかの
違いがあります。
液面と本体は別パーツなので、
PAINTで非表示にできます。
親子関係も組んであるので、本体をうごかしても
液面がついてきます。
■マテリアル
画像で色をつけています。
・縞
縞模様です
・白
湯のみの色が白色です
・全部白
液面も白色です
・ambi1と0.5の違い
環境光ライトの影響があるとき
1の方が影の色が薄い感じです。
[Q]光源ONのとき陰が薄い/濃い?
[A]サブツール詳細>配置>環境光の強さを変えてみてください。
また、サブルール詳細>環境>レンダリング設定で
「テクスチャを使用する」のチェックを外すなどを試してみてください。
■レイアウト
レイアウトに、向きの違いを登録していますが、
PAINT1.6.4時点で、問題があります。
下記参照
【注意】
ソフトの動作の問題や注意点です。
・PAINT EX 3DLT 線の太さの設定によっては線が荒れる
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
・3Dオブジェクト、「レイアウト」を選択すると、
位置が座標0へ移動する。同じ3Dレイヤーに複数読み込むと
ふたつめ以降の素材の「レイアウト」がONにならない他
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
・新規3Dレイヤーに読み込むと、注視点の位置が、
キャンバスの中央から大きくずれることがあります。
現状仕様です。サブツール「レイヤー移動」で移動してください。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
・マテリアルの材質設定に、設定が反映されないモノが
表示される場合があります。csmfを使った場合の不具合です。無視してください
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
・カラー(彩度)があるモノに対して、
レイヤーパレットの「トーン」ボタンを押しただけの場合、
トーンの濃度が変な状態になります。
「トーン」ボタンと階調化を併用、3DLTのトーンワークチェック使用、グレーに変換してからトーンをONなどで
対応してください。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/37601
第 1 類 カテゴリ1
過去版本