這是為操作測試設定的。 用於 PAINT1.6 或更高版本。 請隨意使用它。
動作テスト用にセットアップしてみたものです。PAINT1.6以降用です。気楽に使ってみてください。
Windows10 64 位
設置: CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
檢查操作:CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
此材料是根據上述環境創建的。
由於 debute 具有功能限制,因此
我不知道你能否在你的環境中用它來達到你的目標。
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這是為操作測試設定的。


[容量]
01_V2叉... 63KB 在 cs3o
刀01_v2... cs3o 中的 83KB
勺子V2... 60KB 在 cs3o
[大小]
長度是
01_v2勺子... 17.43 釐米
01_v2叉子... 17.34 釐米
刀01_v2... 19.63 釐米
[描述]
一般
刀、勺子和叉子。
由於 COORDINATE 和機制已更改,
與以前的版本相比,結果的頂點數
減少。 卡庫格格
不是哈茲。
• 材料
初始材料... 在 MODELER 形狀模式下創建的 csmf
載入時的設置。
80 (ambient0.5)
紋理顏色為 H0S0V80,環境光值為 0.5
100 (ambient0.5)
紋理顏色為 H0S0V100,環境光值為 0.5
"80"和"100"材料設置的值
它適合在 PAINT 的初始捆綁 3D 物件材料中可能具有的多種設置。
選擇[A] "80"或"100"材料,並嘗試在子工具細節的位置 + 環境光中調整環境光、平行光等。 請嘗試不使用環境紋理。
• 佈局
我註冊了一個狀態,它改變了方向的烏鴉。
PANT1.6.4 時出現問題。
見下文
[注意]
軟操作問題和注意事項。
• 根據 PAINT EX 3DLT 線的厚度設置,線條會變得粗糙
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
• 選擇 3D 物件,然後選擇"佈局",
位置移動到座標 0。 在同一 3D 圖層中導入多個圖層時
第二個和後續材料的"佈局"未打開
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
• 導入到新的 3D 圖層時,觀察點的位置
它可能會從畫布的中心移動。
這是當前規範。 使用子工具"移動圖層"移動它。
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
材料設置中未反映設置的東西
可能會顯示。 使用 csmf 時出現問題。 請忽略它。
HTTPs://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
Windows10 64bit
セットアップ:CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
動作確認:CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
この素材は、上記環境に合わせて作成してあります。
debuteは機能制限があるので、
あなたの環境であなたの目的に合わせていい感じに使えるかはわかりません。
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動作テスト用にセットアップしてみたものです。


【容量】
フォーク01_V2…cs3oで63KB
ナイフ01_v2…cs3oで83KB
スプーンV2…cs3oで60KB
【サイズ】
長さは
スプーン01_v2…17.43cm
フォーク01_v2…17.34cm
ナイフ01_v2…19.63cm
【説明】
■全般
ナイフ、スプーン、フォークです。
COORDINATEと仕組みが変わったので、
旧バージョンよりも結果の頂点数が
少なくなるようにしています。カクつきが目立つ
ほどではないハズです。
■マテリアル
・初期マテリアル…MODELERの形状モードで作成したcsmfを
読み込んだ際の設定です。
・80(ambient0.5)
テクスチャの色がH0S0V80で、環境光値が0.5です
・100(ambient0.5)
テクスチャの色がH0S0V100で、環境光値が0.5です
「80」と「100」の材質設定の値
PAINTの初期同梱の3Dオブジェクト素材で多そうな設定に合わせています。
[A]「80]か「100」のマテリアルを選んで、サブツール詳細の配置>環境光で環境光、平行光などを調整してみてください。環境からテクスチャを使用しないなども試してみてください。
■レイアウト
レイウトに向きを変えた状態を登録しています。
PANT1.6.4時点で動作に問題があります。
下記参照
【注意】
ソフトの動作の問題や注意点です。
・PAINT EX 3DLT 線の太さの設定によっては線が荒れる
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
・3Dオブジェクト、「レイアウト」を選択すると、
位置が座標0へ移動する。同じ3Dレイヤーに複数読み込むと
ふたつめ以降の素材の「レイアウト」がONにならない他
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
・新規3Dレイヤーに読み込むと、注視点の位置が、
キャンバスの中央から大きくずれることがあります。
現状仕様です。サブツール「レイヤー移動」で移動してください。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
・マテリアルの材質設定に、設定が反映されないモノが
表示される場合があります。csmfを使った場合の不具合です。無視してください
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
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