光、火焰和閃電效果 (光・炎・電撃の効果) 光・炎・電撃の効果

素材ID:1650928

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

在 IllustStudio 中,我們重新為 CLIP STUDIO PAINT 製作了在主體上廣受歡迎的操作。 IllustStudioで好評につき本体に搭載されたアクションを、CLIP STUDIO PAINT用に作り直しました。

這是一個自動動作,可以很容易地使花哨的效果。

• 強發光

創建新的柵格圖層,以較淺的顏色繪製光源,然後運行它。

• 同步輻射

創建新的柵格圖層,以較淺的顏色繪製光源,然後運行它。 然後,將顯示"輻射模糊"對話方塊,畫布上會出現一個紅色 X 符號,請拖動該標記並將其移動到光的中心位置,然後按一下對話方塊中的"確定"按鈕。 如果光線比您想像的要短,則可以在輻射模糊對話方塊中將 X 標記放在離繪圖位置較遠的位置。

有不同強度的同步輻射和同步輻射(弱)。

交叉光

創建新的柵格圖層,以較淺的顏色繪製光源,然後運行它。

有四種類型:

火焰

創建新柵格圖層,以黑色繪製源,然後運行它。

有六種類型:

閃電戰

運行時,它將在整個畫布上繪製。 運行後,請清除不需要的部分。

應用示例:如何向火焰移動
1. 創建柵格圖層(稱為"原始圖像圖層"作為說明)。
2. 在原始圖像圖層上以黑色繪製火源。
3. 在"自動操作"調色板的火焰操作中,按一下"佩林雜訊"方塊,然後發出對話方塊。
4. 運行"新建動畫資料夾"。
5. 運行"新時間表"。
6. 如果時間表調色板不可見,則顯示它。

7. 選擇原始圖像圖層。
8. 執行火焰操作。
9. 由於 Perlin 雜訊對話方塊出現,請在"偏移 Y"處輸入 10,然後按一下"確定"。
10. 將創建的"火焰"圖層命名為"1"。
11. 在"圖層"調色板上拖動"1"圖層並將其放入動畫資料夾中。
12. 按右鍵"時間軸"調色板中的動畫資料夾的第一幀,然後選擇"1"。

13. 選擇原始圖像圖層。
14. 執行火焰操作。
15. 由於 Perlin 雜訊對話方塊出現,請在"偏移 Y"處輸入"20",然後按一下"確定"。
16. 將創建的"火焰"圖層命名為"2"。
17. 在"圖層"調色板上拖動"2"圖層並將其放入動畫資料夾中。
18. 按右鍵時間表調色板中鍵入的一個位置右側的幀,然後選擇"2"。

重複從 19.13 到 18 的操作,以創建一個連續儲存格,偏移量 Y 的值增加 10。

派手なエフェクトを簡単に作ることができるオートアクションです。

◆強い発光

ラスターレイヤーを新規作成し、明るい色で光源を描画してから実行してください。

◆放射光

ラスターレイヤーを新規作成し、明るい色で光源を描画してから実行してください。すると「放射ぼかし」ダイアログが現れ、キャンバス上に赤い×印が現れますので、その印を光の中心位置にドラッグで移動し、ダイアログのOKボタンをクリックしてください。光が思ったより短い場合、放射ぼかしダイアログで×印を描画箇所から遠くに置くとよいです。

効果の強さの違う、「放射光(強)」と「放射光(弱)」があります。

◆クロス光

ラスターレイヤーを新規作成し、明るい色で光源を描画してから実行してください。

以下の4種類があります。

◆炎

ラスターレイヤーを新規作成し、黒で火元を描画してから実行してください。

以下の6種類があります。

◆電撃

実行するとキャンバス全体に描画されます。実行後に不要な部分を消してください。

【応用例】炎に動きを付ける方法
1.ラスターレイヤーを作成する(説明のため、「元画像レイヤー」と呼びます)。
2.元画像レイヤーに黒で火元を描画する。
3.オートアクションパレットの炎のアクションの中の、「パーリンノイズ」の四角をクリックし、ダイアログを出すようにしておく。
4.「新規アニメーションフォルダー」を実行する。
5.「新規タイムライン」を実行する。
6.タイムラインパレットが表示されていなければ表示する。

7.元画像レイヤーを選択する。
8.炎のアクションを実行する。
9.パーリンノイズダイアログが出るので、「オフセットY」のところに「10」を入力してOKをクリックする。
10.作成された「炎」レイヤーの名前を「1」にする。
11.レイヤーパレット上で「1」レイヤーをドラッグし、アニメーションフォルダーの中に入れる。
12.タイムラインパレットでアニメーションフォルダー上の先頭フレームを右クリックし、「1」を選択する。

13.元画像レイヤーを選択する。
14.炎のアクションを実行する。
15.パーリンノイズダイアログが出るので、「オフセットY」のところに「20」を入力してOKをクリックする。
16.作成された「炎」レイヤーの名前を「2」にする。
17.レイヤーパレット上で「2」レイヤーをドラッグし、アニメーションフォルダーの中に入れる。
18.タイムラインパレットで「1」と入力した箇所の1つ右のフレームを右クリックし、「2」を選択する。

19.13から18までの操作を同様にして繰り返し、オフセットYの値が10ずつ増えていく連番のセルを作成する。

素材ID:1650928

公開日期 : 8 years ago

更新日期 : 7 years ago

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クリスタの3Dキャラを使って、笑えるストーリー作りを追求してます。アニメのほか、3D漫画講座もやってます。