リクエストで一般的な「お洒落なBAR」を制作しました。
前作に「精密で大規模な「ダーツ・バー」」を制作しておりましたが「一般的な規模のBARが欲しい」とのご意見を頂きましたので、スペースを大幅にカットして、再レイアウトしなおしました。
お酒のカウンターも2列の配置にしてより立体感とリアルさも増したと思います。
細かいパーツをもっと配置してもよかったのですが、主役のお酒のボトルがリアルで精巧なモデルの為にかなり重く、データとして重くなり過ぎないように、基本的な素材でシンプルにまとめました。
BARらしく、ロングコートや帽子をかけれるハンガースペースは作りました。
カウンター席7、ソファー席4の隠れ家的なBARになったと思います。
使いやすさに全振りして、纏めるべきパーツはまとめて移動軸を設定し、個別に使いたいパーツは素材単位で残してあります。
お酒のボトルに関しましては、全体だと凄い数になりますので、下の段の5本のみ単体で動かせるようにして、あとは纏めました。
多くのレイアウト、アングルを設定してありますので、作画の時にお役立てください。
ドアの開閉はアクションを作りました。

マテリアル
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初期マテリアル
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クラシック
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ガラス半透明
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絵画マスク
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クラシック(ガラス半透明
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床ライトカラー
配置
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初期レイアウト
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天井無し
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入り口壁無し
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いる愚痴壁+ハンガー無し
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奥壁無し
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ソファー壁+絵画無し
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絵画無し
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倉庫壁無し
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カウンター壁+倉庫壁無し
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カウンター壁(全て無し
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壁全て無し
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床面無し
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ドア文字無し
アングル
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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G
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H
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I
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J
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K
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L
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M
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N
可動パーツ
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入り口ドア
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奥扉