制作にあたって、二度の挫折を乗り越えてキリギリ完成させました。
基本的にモデルをペイントに持ち込んでしまうと、2色トーンとかで誤魔化さないと、ライトの関係で一方は真っ暗になって潰れてしまうという状況をなんとか改善しようと挑戦してみました。
モデラーとペイントを何度も行き来して、色の調節やカット方法を調整しました。
・作画用に最初はトンネルを左右に分断したレイアウトを作りましたが、その場合トンネルらしさの天井部分が真っ二つになってしまうことに気が付いて断念。
天井中央部分は残した分断モデルを制作し、天井をある程度入れた構図で壁を外せるようにしました。
・トンネルのような長い閉鎖空間は、ペイントでは片方が真っ暗になってしまうので、それでも背景として使えるようにライトや発光部分を調節して、トンネルらしさが解るように作業しました。
・「避難口」と「誘導マーク」をしっかりと制作しました。
これがない高速道路のトンネルや一般道での長いトンネルはありえません。
高速道路は法律に正確なホワイトラインです。
これがベストだとは言えませんが、可能な限りやってみました。

マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト
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壁A無し
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壁B無し
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道路のみ
アングル
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A
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B
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C
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D
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E
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F
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G