旧約聖書にあるバベルの塔をイメージした3Dモデルです。
塔と地面の2パーツ構成となっています。
線を抽出する場合、LT変換を使用するとワイヤーフレーム感が
強く出るためフィルターとの使い分けが良いかもしれません。


マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト
アングル
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アングル1
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アングル2
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アングル3
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アングル4