熊や猪といった大型の獣を捕獲するための檻です。
両側の扉は開閉可、各面は表示切り替えできます。

・両側の扉は、可動パーツプリセットで開閉できます
・レイアウトプリセットから、閉じた状態/開いた状態に切り替えできます
・各面は独立したオブジェクトになっており、オブジェクトリストから使用シーンに応じて表示切り替えができます
・捕獲対象物に応じてサイズを変更してください

・マテリアルプリセットから、色をシルバー/ホワイトに切り替えできます(およびLT変換例)
<応用>……マスクなどを使わず、簡単に捕獲状態を描く方法です
①捕獲檻のあるレイヤーを複製し、オブジェクトリストから1つめのレイヤーでは前面を非表示に、2つ目のレイヤーでは前面以外を非表示にします。2つ目のレイヤーは作業しやすいよう一旦隠します。
②1つめのレイヤー(前面非表示)の上に通常のレイヤーを追加し、動物を描きます
③隠していた2つ目のレイヤー(前面以外を非表示)を再表示すれば、捕獲状態のシーンになります

マテリアル
-
Silver
-
White
配置
-
閉じた状態
-
開いた状態
-
右扉を開いた状態
-
左扉を開いた状態
可動パーツ
-
右扉を開く
-
左扉を開く