3D版不思議な後光1を部位ごとに別のオブジェクトにしました。
一つの塊として動かすのも悪くないんですけど、




もっと自由度を上げるとなると全部別のオブジェクトにした方が最も効率が良いと思って部分ごとに別のオブジェクトにしました。
使いたい部位だけ使えるというのも大きな利点ですな。
複数選択でオブジェクトを選んでキャンパスに出すことで、一つのオブジェクトとして使いやすいと思います。
オブジェクトリストで動かしたいオブジェクト(部位)を選ぶと簡単に部位別で操作可能です。
▼以下見本
オブジェクトの状態で形状を作って、ラスターレイヤーを統合するなどでラスターレイヤー化。
複製し、片方をぼかし加工、加算発光や覆い焼発光などで効果を付け、上からエフェクト系ブラシで柄をつけるとこうなったりします。
(キラキラ加工は別で出しているしゃらしゃらブラシによるものです)
※すみませんタイトル文字数制限で記載が中途半端ですが、
9月3日23:59まで50CPです。
申し訳ない、日にちを間違えていました。3日までです。





カテゴリ1