なんちゃってLT変換502

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

LT変換を使わずに、3D素材を2Dに書き換えるためのオートアクションです。

ボタン一つで3Dモデルの背景や小物を
2D素材っぽく加工するためのオートアクションです。

CLIP STUDIO PAINT EXにあるLT変換を使わず
PROの機能だけでそれっぽくしてあります。


詳しい使い方は
「セット内容」「使い方」の項をご覧ください。

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【特徴】


①単純に3Dモデルをグレースケール変換し
 「階調化」しただけではリアルな立体感が残ってしまうため、
 ベタ・トーン濃いめ・トーン薄め・白の4段階に変換し
 平面イラストっぽさを出す事が出来ます。

②線画とトーンのレイヤーが別々に生成されますので、
 オートアクション完了後に線画やトーンの調整が別々にできます。



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【使用例】 600dpi漫画原稿への使用

<元の画像>

<オートアクション使用後>

<元の画像>


<オートアクション使用後>


【セット内容】

①[AUTO]なんちゃってLT変換502
 全自動で3DモデルをLT変換します。
 元の3Dモデルのレイヤーも保持しつつ、
 線画とトーンのレイヤーを作成します。

②なんちゃってLT変換502
 線画の太さ、ベタやトーンの範囲を
 自分で設定できます。
 元の3Dモデルのレイヤーも保持しつつ、
 線画とトーンのレイヤーを作成します。
 
③トーン濃いめに
 出来上がったトーンレイヤーの色を
 白地部分とベタ部分は変えずに
 トーン部分だけを濃くします。

④トーン薄めに
 出来上がったトーンレイヤーの色を
 白地部分とベタ部分は変えずに
 トーン部分だけを薄くします。


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【使い方】


ここでは、[AUTO]ではない方の
線画の太さ、ベタやトーンの範囲を
自分で設定する方法を解説します。

[AUTO]のほうはオートアクションを実行するだけですので
初めての場合はまず[AUTO]を試してみてください♪


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まず、3Dモデルを用意します。

ここで使っている3DモデルはCLIP STUDIO PAINT公式素材です。




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オートアクションを実行します。





さまざまな数値を管理するウィンドウが表示されますが
1番上の「線の太さ」以外は使いません。

線画の太さを決めたら、「OK」を押します。


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閾値の設定を行います。
1回目は「ベタにしたい部分」を考えて数値を決めます。

ベタ部分が決まったら「OK」を押します。


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2回目は「濃いめのトーンにしたい部分」を考えて数値を決めます。
画面上は真っ黒で表示されますが、後でトーンになりますので安心して下さい。

濃いめのトーン部分が決まったら「OK」を押します。


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3回目は「薄めのトーンにしたい部分」を考えて数値を決めます。
画面上は真っ黒で表示されますが、後でトーンになりますので安心して下さい。

薄めのトーン部分が決まったら「OK」を押します。


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完成です!

オートアクション終了まで少し時間が掛かる場合がありますので
きちんと終わるまで待ってあげてください。

また、オートアクション実行中に他の操作を行うと
うまく実行できなくなる場合がありますので
オートアクション実行中は
数値設定以外のことはしないでください。


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[レイヤープロパティ]の[トーン]でトーン化すれば
もちろんモノクロ原稿にも使えます。





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【追加機能】

線画とトーンは別々のレイヤーになっています。
自分で明るさ・コントラスト調整を行っても良いですが、
セットの中の「トーン濃いめに」「トーン薄めに」を使うと
手軽にトーンの濃さの調整が出来ます。







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CLIP STUDIO PAINT PROユーザーだけど
漫画原稿でLT変換ぽいこと出来ないかなぁと思って
作成したオートアクションです。

お役に立てれば幸いですm(_ _)m

他にも時短になる素材を多めに作っています。
よかったらいろいろ見ていって下さい(´ω`)


 

 

コンテンツID:2191393

公開日 : 7時間前

更新日 : 7時間前

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