荒い岩場の3Dモデルです。
やや波打った円形の地面に多数の岩を配置しています。
地面を非表示にして岩のみ描画することもできます。
(岩はまとめて一つのオブジェクト)
カメラの角度やパースの調整で無数の差分が作れるので、
汎用性は高いと思います。





マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト
アングル
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アングル1
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アングル2