【この素材集に入っているもの】
・3D素材 4個 「片手剣A 右」
「片手剣A 右 逆手」
「片手剣A 左」
「片手剣A 左 逆手」
・ハンドポーズ 18個
・オマケ数点
以上です。
上記素材を組み合わせてセット素材としています。
【内容一覧図】
◆テクスチャ不要の場合は[サブツール詳細]→[環境]→[レンダリング設定]からテクスチャ表示をオフにしてご使用ください。
環境光は0.5~1.0くらいが扱いやすいように調整しました。
【使用方法】
◆セットの場合の手順◆
1.セットを配置し体型とポーズをドラッグ&ドロップします。
2.ハンドポーズを適用する側の手や腕、肩などのどれかを左クリックして選択(赤くなったりする)し、ハンドポーズをドラッグ&ドロップします。選択なしの場合は両手に適用されます。
3.必要があれば手のサイズに合わせて拡大縮小してください。4本まとめて拡縮すると位置がずれますが、アタッチしなおせば手に戻ってくれます。
これだけでOKです!(^ー^)ノ
◆個別素材の場合の装着手順◆
剣と人形を3Dレイヤーに出し、ポーズと体型を適用してからの手順です。
1.オブジェクトリストを開いてリスト内で剣をデッサン人形にドラッグ&ドロップします。
2.右手、もしくは左手をアタッチ先に選択し、モデルの回転をリセットします。
3.装着する側の手や腕、肩などのどれかを左クリックして選択(赤くなったりする)し、ハンドポーズをドラッグ&ドロップします。選択しないと両手に適用されます。
4.必要があれば手のサイズに合わせて拡大縮小してください。4本まとめて拡縮すると位置がずれますが、アタッチしなおせば手に戻ってくれます。
これだけでOKです!(^ー^)ノ
先にポーズをとらせていても、位置を移動させていても全く問題ありません。
自動でくっついて握ってくれます。
◆ハンドポーズについて◆
ハンドポーズは「握り固め1」、「握り緩め1」がおすすめです(逆手は特に)。他は剣の調整が必要ですが雰囲気は出ます。
なお、ハンドポーズは関節角度制限を外して作っていますので、指を調整する際はご注意ください。
※注意※
剣のサイズはデフォルトのデッサン人形男性175cmの手を基準に作成しています。
女性の手を含め拡大縮小だけで概ね対応できますが、デフォルトから大きく離れた手の形だと調整が必要になる場合があります。
◆剣の調整方法◆
ここからはこだわる方向けです。
必要ない方は【設定・仕様等】の項目まで飛ばしてください。
◇マウスでつかんで角度を調整
剣を直接ドラッグして掴んで動かせます。グリップの下の方を中心に動くので角度の微調整や回転が直感的にできます。ボーンのマニピュレータでも角度を調整できます。
初期ポーズに戻すボタンで元に戻ります。
◇シェイプキーによる変形
・例1
・例2
ツマミの組み合わせだけで簡単に変形できます。
パースを強く取りたいときや動きを表現したいときに、形と位置が素早く試せます。
シェイプキーの組み合わせ方によって様々な表現ができますので、
きっとイメージ通りの形が見つかると思います。(シェイプとリセットをツールプロパティに表示させておくと楽です。)
元に戻したいときはリセットで全部0に戻ります。
・シェイプキー一覧
デザインは変わりませんが手軽に変形できるので、いろんな剣に似せることができます。
長剣や短剣、曲刀やレイピアなど、ざっとアタリがつけたい時、いちいち持ち替えるのが面倒な時にどうぞ。
【設定・仕様等】
なめらかな輪郭と低スペックPCでも複数本出せるポリゴン数のバランスを取りました。
・片手剣A男性用 ポリゴン数 996(軽いほう)
初期状態の概寸 全長 94cm
刃渡り 74cm
刃の幅 10.6cm
全体の厚み 3.4cm
ガード(鍔) 16cm
グリップ長さ 11cm
【オマケ】
開発中にできた剣を持たない方の手のポーズです。よかったらどうぞ。
【無料お試し版】
準備でき次第アップします。
※注意事項※
・Ver.3以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。