3Dフェンス(ノーマルマップ使用)

コンテンツID:2154349

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金網部分に透過したノーマルマップを使用して、ポリゴン数を節約した3Dのフェンスのオブジェクトです。
配列させることを前提として作りました。



光源の方向によって陰影が変わります。

複製して100cmごとに配置すると並んでいる状態を再現できます。

配列中に方向を変えたい場合は、
ポール(親オブジェクト)を選択してY軸で回転させてください。

〇配列例


〇注意点



金網のオブジェクトは裏面は黒く表示されます。
そのため、反対向きにする場合は、オブジェクト「フェンス」を非表示にして、非表示にされている「フェンス・裏側」を表示してください。


ポールのジョイントのオブジェクトのうち2つは、非表示状態になっています。
必要に応じて表示してお使いください。Y軸で回転させる場合、ポールの中心で回ります。



1,020ポリゴン



マテリアル

コンテンツID:2154349

公開日 : 1か月前

更新日 : 2か月前

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