ファミリーレストラン内部の3Dオブジェクトです。
レストランの外観の使用を目的として作成しておりません。
内部
頂点数 94,781
本オブジェクトにマテリアルはありません。
各パーツは個別に表示・非表示・移動・回転ができます。
【光源】
初期では「光源の影響を受ける」で設定されてます。「床面に影を表示する」は設定されてません。
必要に応じて設定して下さい。
光源の方向の設定はスパナのマーク(オブジェクトリストを表示)のサブツール詳細で設定できます。必要に応じて平行光の設定と併せてお使いください。
【可動】
レストラン入口ドアは可動パーツプリセットから簡単に動かすことができます。外開きのみです。内開きにしたいときはオブジェクトを直接回転させて下さい。
【座席番号・座席列記号】
様々なシーンに対応するために、邪魔になる座席をまとめて非表示・表示できるようにまとめました。オブジェクトリストから選択できます。
【LT変換例】
【アングル】
少しでもお使いやすくするためにアングルを数種類ご用意しました。カメラアングルプリセットからお選びいただけます。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト(全表示)
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天井なし
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壁002・ドリンクバーなし
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壁007なし
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壁006・長椅子024なし
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壁001・待合椅子なし
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床なし
アングル
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初期アングル
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アングル02
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アングル03
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アングル04
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アングル05
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アングル06
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アングル07
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アングル08
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アングル09
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アングル10
可動パーツ
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入口ドア 外開き