カーリング

コンテンツID:2141764

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 カーリングの試作品です。Blenderで作成しました。頂点数は18,192です。
 リンクは4面あります。それぞれ非表示にできます。ストーン、ブラシ等は移動可能です。
 リンク上の線、ハウスの円は自作のテクスチャです。スコアボードの文字はイワタアンチック体Bを使用しています。

クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 60、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

左からリンクA、リンクB、リンクC、リンクDとしています。
リンクCにストーン、ブラシなどを配置しています。それぞれ移動可能です。

リンク上の線、ハウスの円等はテクスチャですのでLT変換で表示するため
テクスチャのライン抽出にチェックを入れておきます。


トーンワークを有効にした結果です。












ブラシは下部のブラシ部分を親、シャフト(棒の部分)を子に設定しています。
下部のブラシ部分を移動、回転させるとシャフトが追随します。

その後でシャフトを回転させて向きを調整するようにしています。
ブラシとシャフトの中心は下の画像の円の中心です。


マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

コンテンツID:2141764

公開日 : 1か月前

更新日 : 1か月前

平面組立屋さんのプロフィール ...もっと詳しく

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。

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