サントリーニ島の街の一角を参考にして blender で作成しました。
前面のみの作りとなっています。
クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
カラーの画像は輪郭線幅を2、平行光は2つ使用し平行光1の強度を 1.90
平行光2の強度を 1.00に設定しています。白壁が全体的に明るくなるように
2つの光源の方向を調整するのが難しかったです。
スムース レベルを 1としています。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
近景の画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
2つの光源の方向を調整するのが難しかったです。
スムース レベルを 1としています。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
近景の画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト