クジャクの羽

コンテンツID:2110448

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1本だけの「クジャクの羽」の3Dモデルです
公開済みの「クジャクの羽の扇」(ID:2110129)の羽を1本取り出し、
可動で様々な変形ができるようにしてみました

本物のクジャクの羽を参考にして、
高解像度のテクスチャ画像をクリスタで手描きで作り、
厚さ 0ポリゴンにテクスチャを貼って作っていますので
輪郭線非表示でお願いします
裏側を表示するには、[バックフェースカリング]をオフにしてください(後述)


配置直後:実際は直立した状態で、羽がまっすぐです


使用例:可動のBendBackBendRight(後述)で羽を少し曲げてます
>ポーズは「黒板を消す」を微調整して使わせていただいてます



以下は、可動のBendRightで変形後に、公開済みの「海賊風の帽子」(ID:1872159)に付けてみた例です

マテリアルで、色を変更できます
[White]や[Cream]にする場合は背景を白以外にしてください : )




可動のスライダー(ホイール回転か左右ドラッグ)で、様々な変形ができます(以下は例)
>可動名が[*LateralCurve]という変形は、模様以外の羽の周辺部を少しだけ裏側曲げるような変形(微小)を追加したものです



裏側を表示させるには、
[オブジェクトリストを表示]クリック後、[環境][レンダリング設定]で、
 [バックフェースカリング]をオフにしてください
>以下の例は、可動の[BendBackBendRight]で変形し、後ろ側から見た場合、
  根元非表示になるのを、この設定変更で表示させたものです





グレースケール化の例:
[レイヤー][ラスタライズ]を実行後、
[編集][色調補正]の[色相・彩度・明度]で彩度最小にしてグレースケール調にし、 
続けて[明るさ・コントラスト]で調整すると以下のようになります   

              Before                                                        After




配置直後にマテリアルを[Black]にし、同様の処理を行うと、
以下のようなシャープな描画になります

                Before                                               After





テクスチャ画像の表示粗い場合(羽の模様など)は、
[編集][画像解像度を変更]で解像度を上げてみてください




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マテリアル

  • Natural
  • Red
  • Green
  • Blue
  • Magenta
  • Yellow
  • Cyan
  • Black
  • Cream
  • White

配置

  • Init

アングル

  • Front
  • FrontRight
  • FrontLeft
  • CloseUp

可動パーツ

  • BendBack
  • BendFront
  • BendRight
  • BendLeft
  • TwistRight
  • TwistLeft
  • BendBackTwistRight
  • BendBackTwistLeft
  • BendFrontTwistRight
  • BendFrontTwistLeft
  • BendBackLateralCurve
  • BendFrontLateralCurv
  • BendRightLateralCurv
  • BendLeftLateralCurv
  • BendBackBendRight
  • BendBackBendLeft
  • BendRightLateralCurv
  • BendLeftLateralCurv

コンテンツID:2110448

公開日 : 7か月前

更新日 : 6か月前

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沢山のダウンロード&いいね&ギフトありがとうございます。 3Dモデルを投稿し始めたばかりの初心者です。 イラスト制作などにお役に立てれば嬉しいです。 CLIP STUDIOは、分からないことばかりです。 一生懸命に勉強しながら作ってます。どうかよろしくお願いします。 Thank you very much for download. I just started uploading 3DCG models. I'm going to make models at my own pace. :) Alphecca

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