詳細なLive2Dモデルレイヤーテンプレート (Detailed Live2D Model Layer Template) Detailed Live2D Model Layer Template
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レイヤー構造と命名の概念を理解するための詳細な名前付きレイヤーテンプレート。 Detailed named layer template for understanding the layer structure and naming concept.
こんにちは
詳細なLive2Dモデルレイヤーテンプレートです。
Live2Dリギング用のイラストを制作するのに、どなたでも適しています。
Live2Dリギング用のイラストを制作するのに、どなたでも適しています。
レイヤー名のみが編集されます。このテンプレート内にはイラストはありません。
「名前付けのヒント」レイヤーは、レイヤー構造と命名の概念を理解するのに役立ちます。
名前付けのロジックとパターンは、覚えやすく、理解しやすいです。
名前付けのロジックとパターンは、覚えやすく、理解しやすいです。
レイヤー名はLive2D Cubismにインポートした際にそのままパーツIDになります。(スペースの代わりに「_」を使用)
私自身、Live2Dモデルをリグする準備をするときに、このようにレイヤーの名前を変更します。
レイヤーの順序は、キャラクターデザインに合わせていつでも変更できます。
以下は、テンプレートの一部を示すサンプルです。
Hello,
This is a detailed Live2D model layer template.
It is suitable for everyone to create illustration for Live2D rigging.
It is suitable for everyone to create illustration for Live2D rigging.
Only layer names are edited. No illustration inside this template.
"Naming Tips" layer helps you understand the layer structure and naming concept.
The naming logic and pattern is easy to remember and understand.
The naming logic and pattern is easy to remember and understand.
The layer name will directly becomes the Parts ID when imported into Live2D Cubism. (using "_" instead of a space)
I myself rename layers like this when I prepare to rig a Live2D model.
Layers order can be always change to fit your character design.
Here is a sample showing part of the template.
旧バージョン