ドアクローザー付きのドアの試作品として作った3Dオブジェクトです。試作品なので、作り込みはごく粗いですが、役に立ちそうな方がいたらどうぞ。
クローザー部分の部品を連動させるのがなかなか難しかったので、よく使いそうな角度にドアを開いて、各部品を調整した状態で、オブジェクト統合しているものを三種類と、各パーツが統合されておらず、ドアはドア、ノブはノブで任意に回転できるものが全て表示状態で重ねて入っています。
最初に読み込むと全部重なった状態になっているかと思うので、オブジェクト選択した状態で開くツールプロパティから、必要なオブジェクトだけ表示にして、使って下さい。
『ドアクローザー付きのドア試作』、となっているものは一応ドア自体や、ドアノブを任意の角度に回転できるのですが、ここは私の限界で、ドアクローザーの2本のアームを上手く連動させることまでは出来なかったので、ドアを回転させるたびにそこがずれてしまいます。
どうしてもある角度に開いた状態で使いたい場合は、ドアの回転を決めた後で、この2本のアームもそれぞれ回転を調整して、うまく位置を決めて下さい。(ちょっと面倒臭い)
練習がてらの作品なので、全体におーざっぱですが、これで足りるという方はドシドシお使い下さい。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト