Blenderで作成 - コミュニティが便利だと感じた個人使用のための別のキャラクター衣装。同じものを描き続けるのは退屈です。バックル、ベルト、シールドは互いに独立して移動でき、必要に応じて隠すことができます。カリングには効果がないようですが、ピースが表示されていない/レンダリングされていない場合は、オフ/オンにしてください。
        
        
            Created in Blender - another character outfit for personal use that I felt the community would find useful. It's tedious to keep drawing the same things at times. The buckle, belt, and shield can be moved independently of one another, and hidden as needed. Culling doesn't seem to have an effect, but if a piece isn't visible/rendering, turn it off/on.
        
                                        材料 Material
- 
                                                                                                    
                                                    既定のマテリアル Default material
割り当てる Allocate
- 
                                                                                                    
                                                    既定のレイアウト Default layout
 
                             
     
                                         
                                             
                                         
                                             
                                         
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
		                                 
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                                     
                 
                             
                             
                             
                            