スコープ形式コマ(ベクターレイヤー)でも立体形を作成できますが、代案としてスコープ形式コマ(3Dオブジェクト)を用意しました。
スコープ形式コマ(コミスタライクなコマ枠)を適用後は非表示にします。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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初期レイアウト
可動パーツ
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可動右上
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可動右下
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可動左上
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可動左下
更新履歴
・2023.12.15:初版Ver 1.0.0 の発行
・2023.12.30:画像素材(編集ミス)→3Dオブジェクト へ訂正
旧バージョン