中世風 ガゼボ(東屋)

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

中世風のガゼボ(東屋)です。

床は、八角形と円形が選べます。
壁は、ガラス窓と腰壁(八角形、円形フラット、円形ウェイブ)が選べます。
柱は、溝ありと溝なしが選べます。

ガラス窓の扉は可動です。(アングルで手前の扉のみ可動)

全体をLT変換する場合、
平行光1をグリグリ回転して、さらに平行光2も表示すると
影が手前にできずにうまく変換できるようです。
↑レイアウト:円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
アングル:全体_アイレベル_入口から
検出精度:100

↑レイアウト:八角形_窓アリ_柱溝ナシ
アングル:全体_アイレベル_入口から
検出精度:100

近いアングルはパース定規を調整してください。

↑レイアウト:円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
アングル:近く_入口から

検出精度:80

↑レイアウト:八角形_窓アリ_柱溝ナシ
アングル:近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)
検出精度:100

■可動部分

↑左扉20オープン、右扉100オープン。100可動すると外側に90°開きます。

↑LT変換後。


■人に対して建物が大きすぎました(汗)
建物を1/10にするか、人を10倍していただければフィットします。


■また、オブジェクト構成をいじっていただければ、
ベンチ無しにしたり、壁無しにしたり、屋根の飾りを非表示にしてシンプルにしたりが可能です。

↓オブジェクト構成はこちら


マテリアルは一種類のみです。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 八角形_窓アリ_柱溝ナシ
  • 八角形_オープン_柱溝アリ
  • 八角形_オープン_柱溝ナシ
  • 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
  • 円形_オープン_柱溝ナシ_腰壁フラット
  • 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁ウェイブ

アングル

  • 全体_フカン
  • 全体_フカン_入口から
  • 全体_アイレベル
  • 全体_アイレベル_入口から
  • 近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)
  • 近く_ベンチ正面から(手前壁アリ)
  • 近く_ベンチ背面から(奥壁ナシ)
  • 近く_入口から
  • 近く_上から(屋根ナシ)
  • 近く_下から(床ナシ)

可動パーツ

  • 左扉
  • 右扉

更新履歴

2023/08/01 公開

コンテンツID:2020731

公開日 : 1年前

更新日 : 1年前

はちくりえいとさんのプロフィール ...もっと詳しく

3Dに手を出してから一年経過。3D素材作るのは初めて。けんちくのおしごとしてた人。 使用ソフトは平面がAutoCAD、立体がSketchUp。 Blenderもこれから練習する予定。 お絵かきしないので絵を描く方の「3D素材はこうだったら良いのに」が知りたい。 ファンタジーに使える家具や建物で、中世風のものにチャレンジしていきたいです。

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