中世風 ガゼボ(東屋)_修正版

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中世風のガゼボ(東屋)です。

床は2パターン、
壁は4パターン、
柱は2パターン、用意しましたので
自分の好みでパーツをレイアウトできます。

レイアウトプリセット、アングルも多数用意してあります。




■概要

直径5m、高さ4mのガゼボ(東屋)です。


床は、八角形と円形が選べます。
壁は、ガラス窓と腰壁(八角形、円形フラット、円形ウェイブ)が選べます。
柱は、溝ありと溝なしが選べます。

ガラス窓の扉は可動です。



■配置のコツ


配置した初期状態ですと影が暗すぎます。

LT変換でトーンワーク有にする場合は、平行光2を表示して、真っ黒の面が消えるような位置に調整してください。

平行光2の平行光強度を0.4前後にすると、影として良い強さでした。
お好みで調整してください。



■可動部分


窓アリの扉が両方開きます。



■LT変換例

以下の例は、A4サイズ600pxでLT変換をした例です。




●トーンワーク有り



レイアウト「円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット」
アングル「近く_入口から」


レイアウト「八角形_窓アリ_柱溝ナシ」
アングル「近く_ベンチ正面から(手前壁アリ)」


レイアウト「八角形_窓アリ_柱溝ナシ」
アングル「近く_ベンチ背面から(奥壁ナシ)」


レイアウト「八角形_オープン_柱溝アリ」
アングル「近く_上から(屋根ナシ)」から調整


レイアウト「八角形_オープン_柱溝アリ」
アングル「近く_上から(屋根ナシ)」


●線画


レイアウト「八角形_窓アリ_柱溝ナシ」
アングル「近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)」


■細かいアレンジについて


また、オブジェクト構成をいじっていただければ、
ベンチ無しにしたり、壁無しにしたり、屋根の飾りを非表示にしてシンプルにしたりが可能です。



マテリアル

  • ガラス半透明
  • ガラス透明

配置

  • 八角形_窓アリ_柱溝ナシ
  • 八角形_オープン_柱溝アリ
  • 八角形_オープン_柱溝ナシ
  • 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
  • 円形_オープン_柱溝ナシ_腰壁フラット
  • 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁ウェイブ

アングル

  • 全体_フカン
  • 全体_フカン_入口から
  • 全体_アイレベル
  • 全体_アイレベル_入口から
  • 近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)
  • 近く_ベンチ正面から(手前壁アリ)
  • 近く_ベンチ背面から(奥壁ナシ)
  • 近く_入口から
  • 近く_上から(屋根ナシ)
  • 近く_下から(床ナシ)

可動パーツ

  • 手前_右扉
  • 手前_左扉
  • 奥_右扉
  • 奥_左扉

更新履歴

2023/08/01 公開
2024/02/19 データ修正(サイズが10倍だったのを実寸に修正。曲線部分をスムーズに修正。オブジェクト構成を整理。)
       可動パーツに反対側の扉も追加。
       マテリアルに透明のガラスを追加。
       解説、使用例を更新。

旧バージョン

コンテンツID:2066982

公開日 : 9か月前

更新日 : 9か月前

はちくりえいとさんのプロフィール ...もっと詳しく

3Dに手を出してから一年経過。3D素材作るのは初めて。けんちくのおしごとしてた人。 使用ソフトは平面がAutoCAD、立体がSketchUp。 Blenderもこれから練習する予定。 お絵かきしないので絵を描く方の「3D素材はこうだったら良いのに」が知りたい。 ファンタジーに使える家具や建物で、中世風のものにチャレンジしていきたいです。

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