忍者の道具として創作物に登場する武器の3D素材集です。※初期サイズは男性デッサン人形の手に合わせています。




■サンプルのレイヤーLT変換設定(線画)
サイ
解像度 300dpi ラスターレイヤー
線幅 0.2mm
検出精度60~75
スムースレベル1
解像度 300dpi ラスターレイヤー
線幅 0.2mm
検出精度60~75
スムースレベル1
くない
解像度 300dpi ラスターレイヤー
線幅 0.25mm
検出精度50~60
スムースレベル2
解像度 300dpi ラスターレイヤー
線幅 0.25mm
検出精度50~60
スムースレベル2
■素材数2(オブジェ数2)
サイ
・sai_body(サイ本体)△3594
※両手持ちの時は2つ使用してください
・sai_body(サイ本体)△3594
※両手持ちの時は2つ使用してください
くない
・kunai_body(くない本体)△2040
・kunai_body(くない本体)△2040
■マテリアル数4(サイ2、くない2)
サイ
mt_sai_grip(巻いてある紐状のところ)
mt_sai_metal(金属部分)
mt_sai_grip(巻いてある紐状のところ)
mt_sai_metal(金属部分)
くない
mt_kunai_grip(巻いてある紐状のところ)
mt_kunai_metal(金属部分)
mt_kunai_grip(巻いてある紐状のところ)
mt_kunai_metal(金属部分)
※水平面に影落とし設定はOFF
※レイアウト、可動設定なし
※レイアウト、可動設定なし
■修正・変更箇所
・サイ、くない共に印象に影響しない範囲で
・サイ、くない共に印象に影響しない範囲で
ポリゴンを整理し、軽量化しました。
・マテリアルを分けてカラバリ(グレースケール)追加。
忍者の道具
更新履歴
2023/5/17 アップデート
旧バージョン