ララ (Lara) Lara

コンテンツID:1959520

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  • 200 CLIPPY
この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

体のプロポーションと遠近法を維持しながら、簡単な「ガイドライン」をすばやく取得するための3Dモデル。タグや「ガイドライン」などの単純な行が含まれています。モデルがここで配布されているClip Studio Assetsポーズで完全に機能するように、わずかに変更された(より薄い形状の)デフォルトのボディを使用しました。
アウトラインを3ポイント(デフォルトは10 pt)に保ち、レイヤーをメインレイヤー(描画レイヤー)の下の不透明度を38〜40%に保つことをお勧めします。そのため、スケルトンはほとんど見えません。
「光源」オプションをアクティブにすることはできますが、モデルはそのために作成されたものではなく、ユーザーの介入なしに(または最小限の)ガイドとして作成されたものです。
パーツ(体、頭、髪)を動かしてはならず、モデルを構成するためだけに機能する必要があります。

好奇心のためだけに(私はここで別のモデルを見ていました):

* 3Dメッシュ(体と頭):クリップスタジオアセット
*モデリング:オートCADメッシュミキサー3.3
*紫外線マッピング:チーター3D 7.0
* 3Dエディタ(結合パーツ - フランケンシュタイン;D):クリップスタジオモデラー1.9.1




3D model to quickly get simple "guidelines" while maintaining body proportion and perspective. It contains simple lines like tags and "guidelines". I used the default body, slightly modified (with a thinner shape), so that the model works perfectly with the Clip Studio Assets poses distributed here.
I advise keeping the outline at 3 points (default is 10 pt) and the layer at an opacity of 38 to 40 percent, below the main layer (the drawing layer). So, the skeleton is barely visible.
Although the "light source" option can be activated, the model was not made for that, just to be a guide, without (or minimal) user intervention.
The parts (body, head, hair) must not be moved and serve only to compose the model.

Just for curiosity (I was seeing another models here):

* 3D Meshes (Body and Head): Clip Studio Assets
* Modeling: Autocad Meshmixer 3.3
* UV Mapping: Cheetah 3D 7.0
* 3D Editor (join parts - Frankenstein ;D): Clip Studio Modeler 1.9.1




Body

  • Girl005_C014スリム Girl005_C014 Slim

Face

  • ララ Lara

Hair

  • ララのガイドライン Lara guidelines

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公開日 : 1年前

更新日 : 1年前

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