筋彫りによる反射模様を施した金属板をシミュレートした3D素材です。
光源方向に応じて表面外観が大きく変化します。
平行光源を2つ別方向から照射すると現実に近い光沢ビジュアルになります。
LT変換にてトーン化する等してご利用下さい。


マテリアル
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dark
-
light
配置
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default
アングル
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near
-
far
更新履歴
異方性反射(anisotropic reflection):表面に溝のある物体は、溝の特性や溝の方向に応じて、異なる方向に光を反射させる。