透明度で段階的に調整されたシャドウレイヤーでグラデーションマップが正しく機能するようにするための自動調整 투명도로 단계를 조절한 그림자 레이어에 그라디언트맵이 제대로 먹히도록 만드는 오토액션
※デビュー版では使えないという間違いがありました。ごめんなさい。。
元のグラデーションマップ機能は、透明度のある影では正しく機能しませんでした。
(私が間違ってそれを使用したかどうかはわかりません...)
だから多くの検索の後...グラデーションマップをベースカラーに適用せずに、選択したレイヤーにのみ適用する方法を見つけましたが、...毎回やるのが面倒だった...だから私はそれを作成しました。
次のような 3 つのレイヤーで作業します。
単色で作業し、ぼかしを使用してシャドウステップを分割します。
(そして、影を表すために乗算するようにモードを切り替えます。
シャドウレイヤーを選択し、オートアクションを実行させれば完了です!
*サンプル画像に適用されたグラデーションマップは私がカスタマイズしており、あなたがそれを使用するとき、あなたはあなたが好きなグラデーションマップを適用することができます!
前述のように、この方法で作業すると、将来的に影や色補正を変更するのが非常に簡単になります。
Webtoonシャドウの色補正用に作成しましたが、いろいろと使えます!
*Debut버전에서는 쓸 수 없다고 합니다ㅠ 착오가 있었습니다. 죄송합니다..
원래의 그래디언트 맵 기능은 투명도가 있는 그림자는 제대로 보정이 먹히지 않더라구요.
(제가 잘못 사용한 건지 모르지만…)
그래서 검색을 거듭한 끝에… 밑색에는 적용되지 않고, 선택한 레이어에만 그래디언트맵을 적용할 수 있는 방법을 찾았지만… 매번 하기가 번거롭더랍니다… 그래서 만들었습니다.
이렇게 세 가지 레이어로 작업합니다.
저는 단색으로 작업 후 흐리기를 이용해서 그림자 단계를 쪼갭니다.
(그리고 multiply로 모드를 전환해서 그림자를 표현합니다.)
그림자 레이어를 선택하고 오토액션을 실행시켜주면 완성!
* 예시이미지에 적용된 그래디언트 맵은 제가 커스텀한 것으로 여러분이 사용하실 때는 마음에 드는 그래디언트 맵을 적용하시면 되겠습니다!
상술했듯이 이 방식으로 작업하시면 추후에 그림자를 수정하거나 색보정을 하기 매우 쉬워집니다.
저는 웹툰작업 그림자 색보정시에 쓰려고 만들었지만 여러분은 다양한 방법으로 편히 사용해주세요!