異世界やファンタジーで使用できそうなオブジェを作成いたしました。
価格変更/不具合内容修正変更の可能性はございますのでよろしくお願いいたします。
城塞の門&城塞の壁
簡易ですが内装あります(壁非表示可能)!門開きます!門/旗などパーツ非表示も可!
〇三角形ポリゴン数/門約170000-180000/壁約80000-90000
〇テクスチャ あり レンガは画像テクスチャになります。
〇テクスチャ あり レンガは画像テクスチャになります。
城塞の門



175cm人物とのサイズ比(デフォルトサイズ)

★LT変換例
<注意>
〇旗の裏面表示は、
サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外してください。
〇レンガが細かいので、高解像度でのLT変換をお勧めいたします。
〇引きでLT変換する場合細かいパーツが不要でしたら非表示にしてください。
線画のみ抽出例
〇輪郭線幅/光源の影響を受けるのチェックボックスを外しています。
●ラスターレイヤー●テクスチャのライン抽出●黒べた閾値
にチェックを入れています。
※レンガ模様不要の時は、テクスチャのライン抽出チェックボックスを外してください
↑LT変換後に下記②レイヤーのα値を下げたもの。
下記の①レイヤーの線を太く/②レイヤーの線を細くする等々の簡単な加工での調整で見栄えが良くなると思います。

レンガ線の隙間が気になる時は、黒ベタ閾値の値を上げて調整してください。

〇奥行の線幅調整は下記①レイヤーのみに対応しております。
★パーツの移動+非表示OK!

ツールプロパティで変更してください。
★カメラ/レイアウト関連

光源の影響を受けない方がわかりやすいかもしれません。
アングルによっては下記の壁を消して下さい。

扉を開けるときはこちらから

★使用例
城塞の壁(長さ調整できます。下記ツールプロパテティにて)


★LT変換は上記と同様です。

★パーツの移動+非表示OK!
ツールプロパティで変更してください。

★レイアウト

壁を短くしたい場合は上記ツールプロパティで非表示にしてください。
塔なし壁のみもOK!

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