馬の3Dファイルです。
人間のポーズには対応してませんが、
キャラクターファイルですのでポーズには対応してますのでお好みのポーズを保存することが可能になっております。
ポーズ対応馬の3Dのモデルです。
ダミーのキャラクターボーンを仕込んでありますので、
アニメーションコントローラーは使用不可ですので注意してください。

通常のFK・IKのボーン操作は可能ですし、ポーズの保存にも対応してますので
お好みのポーズにして使用して下さいませ。

★髪の毛はテクスチャの重なり部分は初期設定ではうまく表現できていません。
設定でバックフェースカリングOFFでスッキリすると思いますので、
チェックしてみてください。
★髪の毛はテクスチャを使ってますので、通常のLT変換ですとあまりうまく髪の表現はできません。
近距離で使う場合はレイヤープロパティのライン抽出を仕様してみて下さい。
・LT変換時

・レイヤープロパティ使用時(バックフェースカリングOFF)



・3Dイメージ




◎うまいことモデルを設定すると
こんな感じになったりします。

ポイントとして、四頭編成の場合は後列の2体の馬の「また綱」が「ながえ」に繋がれています。
前列の馬の「横木」がさらに横木に繋がって「ながえ」に繋がれている格好です。
口から後ろに流れている綱は「手綱」で、最終的に後ろの運転手がまとめて持つ格好になります。
●2022-03-22
ご指摘がありまして、レイヤーファイルを3Dモデルに差し替えしました。
あくまでもおまけ程度のファイルだと思って下さい。
注意点として、
1、ポーズは添付しました静止以外のポーズは上手く保存されませんのでその都度調整が必要です。
2,ものすごく重たいです。
読み込み、
レンダリングや移動にすごく時間がかかりますので、
表示は「高速」に変更することをおすすめします。(それでもかなり遅いです)

できれば一頭のものを複製して接続することをおすすめします。
・四頭編成イメージ




・表示はアクセサリから変更できます。

モデル
ポーズ
パーツ
接続例(レイヤーファイル)