東洋系ファンタジーに使えそうな住居を作成しました
家具は右壁の平底円門にかかっているすだれと、壁の額縁のみです
光源の影響で壁が黒く表現されて困る場合は、2つの方法があります
・サブツール詳細→オブジェクトリスト→平行光 2 を表示させる
・サブツール詳細→光源で光の方向を変える
プリセットのアングルでは、屋根や天井、間仕切り(majikiri)、壁等を非表示にしている場合が多いです。
必要に応じて、表示/非表示を切り替えてください。
屋根と玄関、階段の部分を非表示にした例
LT変換例
ライン抽出のスムース(S)はチェックを外しています。
左から順に
(サブツール詳細→オブジェクト→陰影→光源の影響なし)検出精度90、
(サブツール詳細→オブジェクト→陰影→光源の影響なし)検出精度50、
(サブツール詳細→オブジェクト→陰影→光源の影響を受けるにチェック)検出精度50
窓と扉が可動します、外開きです。
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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外観レイアウト
アングル
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外観アングル
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室内窓辺(屋根天井なし)アングル
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室内平底円門(屋根天井なし)アングル
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室内玄関(屋根天井なし)アングル
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軒下(柵、柱なし)アングル
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軒下(柵、柱あり)アングル
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室内すだれ(屋根天井なし)アングル
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玄関(屋根一部なし)アングル
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外観アングル2
可動パーツ
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可動 窓A001
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可動 窓B001
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可動 窓A
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可動 窓B
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可動 左扉 door L
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可動 右扉 door R