様々な角度に調整
キャラクターの顔で描くことができます。
キャラクターの顔で描くことができます。
※湿った作品で作られた3Dなので、とても古いです😢
1. オブジェクトエイド - 角度 - プリセット
フロントを選択した後 使用することをお勧めします。
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フロントを選択した後 使用することをお勧めします。
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(使用例を使用)
다양한 각도로 조절하여
캐릭터 얼굴을 덧대어 그릴 수 있습니다.
캐릭터 얼굴을 덧대어 그릴 수 있습니다.
*습작으로 만들었던 3D라서 많이 부실합니다 ㅠㅠ
1. 오브젝트 보조도구 - 앵글 - 프리셋에서
정면을 선택한 후에 사용하시기를 권장합니다.
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정면을 선택한 후에 사용하시기를 권장합니다.
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(활용예)
材料 Material
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既定の材料 Default material
割り当てる Allocate
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既定のレイアウト Default layout
旧バージョン